[实用新型]一种电子竞技通话系统有效
申请号: | 201821642448.3 | 申请日: | 2018-10-10 |
公开(公告)号: | CN209072580U | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | 林雨新;顾宏渊;丁酉星;余骏;钱骅;姚慧康 | 申请(专利权)人: | 上海网映文化传播股份有限公司 |
主分类号: | H04M3/42 | 分类号: | H04M3/42;H04M3/18;H04R3/12 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200072 上海市静安*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数字音频矩阵 监听设备 无线通讯设备 数据输出端 交换机 本实用新型 数据输入端 信号输出端 信号输入端 麦克风 电子竞技 通话系统 音频设备 远程录制 耳机 录制 操作面板 固定设备 移动设备 电磁波 游戏 无延时 可视 调试 噪音 通话 监管 | ||
1.一种电子竞技通话系统,包括麦克风(1)、无线通讯设备(2)、游戏音频设备(3)、耳机(4)、本地录制/监听设备(6)及远程录制/监听设备(8),所述麦克风(1)与无线通讯设备(2)的信号输入端连接,其特征在于:设置一个数字音频矩阵(5)与无线通讯设备(2)串联,所述数字音频矩阵(5)的一路数据输入端与无线通讯设备(2)的信号输出端连接,游戏音频设备(3)与数字音频矩阵(5)的另一路数据输入端连接,所述耳机(4)与数字音频矩阵(5)的数据输出端连接,本地录制/监听设备(6)与数字音频矩阵(5)的数据输出端连接;
设置一个交换机(7)与数字音频矩阵(5)串联,所述交换机(7)的信号输入端与数字音频矩阵(5)的数据输出端连接,远程录制/监听设备(8)与交换机(7)的信号输出端连接。
2.根据权利要求1所述一种电子竞技通话系统,其特征在于:所述数字音频矩阵(5)包括操作面板(9),所述操作面板(9)调整数字音频的参数。
3.根据根据权利要求1所述一种电子竞技通话系统,其特征在于:所述交换机(7)包括视频信号加嵌设备(10)。
4.根据根据权利要求1所述一种电子竞技通话系统,其特征在于:所述麦克风(1)至少有2组。
5.根据根据权利要求1所述一种电子竞技通话系统,其特征在于:所述耳机(4)至少有2组。
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