[实用新型]带有交互功能的体感游戏设备有效
申请号: | 201822090085.3 | 申请日: | 2018-12-12 |
公开(公告)号: | CN209103437U | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
发明(设计)人: | 卢佳艺 | 申请(专利权)人: | 卢佳艺 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 深圳余梅专利代理事务所(特殊普通合伙) 44519 | 代理人: | 井杰;高真辉 |
地址: | 200050 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 空间操作 操作台 人体动作识别 交互动作 交互功能 设备主体 体感游戏 本实用新型 操作信号 信号读取 用户交互 用户体验 装置识别 可控 直观 身高 | ||
本实用新型涉及一种带有交互功能的体感游戏设备,包括设备主体、以及设置在设备主体正面的操作台。操作台包括用于识别用户交互动作的人体动作识别装置,人体动作识别装置的识别方向向上、在操作台上方形成一个空间操作范围,识别用户在空间操作范围内的交互动作。人体动作识别装置的识别方向由下向上布置,可以在操作台上方人体动作识别装置的识别范围内形成一个空间操作范围,结合用户的身高因素,该空间操作范围可控,可以避免其他非操作信号的干扰,让用户在此空间操作范围内操作的交互动作更容易被人体动作识别装置识别到,利于信号读取。空间操作范围位于操作台的上方,也让用户更直观的知道到空间操作范围在哪,提升用户体验感。
技术领域
本实用新型涉及一种带有交互功能的体感游戏设备。
背景技术
现有市场一般使用直接接触(如摇杆式、按钮式等)的实体操控式游戏机;当用户使用时,一只手操作摇杆控制天车方向及行进位置,另一只手操控按钮,控制天车爪子抓取物体(如娃娃机)。
以上实体操控都会产生人体相应部位与被操作主体的直接接触,在公共场合不利于个人卫生,而且以上三种实体装置是机械式操控,游戏玩法单一、用户和游戏设备之间没有互动性、无法升级扩展、没有科技感。
实用新型内容
本实用新型要解决的技术问题在于,提供一种交互动作更容易被人体动作识别装置识别到、利于信号读取带有交互功能的体感游戏设备。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种带有交互功能的体感游戏设备,包括设备主体、以及设置在所述设备主体正面的操作台;
所述操作台包括用于识别用户交互动作的人体动作识别装置,所述人体动作识别装置的识别方向向上、在所述操作台上方形成一个空间操作范围,识别用户在所述空间操作范围内的交互动作。
优选地,所述人体动作识别装置的的识别方向由下向上、并向所述设备主体的外侧倾斜布置,且倾斜的角度为30±10°。
优选地,所述人体动作识别装置位于所述设备主体的正面中部位置。
优选地,所述人体动作识别装置包括单目红外图像模组;
所述交互动作包括肢体动作。
优选地,所述肢体动作包括手势动作、眼部动作、面部动作、头部动作、手臂动作、躯体动作中的至少一种。
优选地,所述设备主体还包括显示交互动作的显示器。
优选地,所述设备主体包括底座和用于存储物品的存储箱,所述存储箱位于所述底座的上方;
所述操作台安装在所述底座的正面靠上的位置,所述存储箱与所述操作台同侧的侧壁为透明的观察窗,所述抓取机构位于所述存储箱内的上方位置,所述显示器位于所述存储箱与所述观察窗相对的侧壁上,以从所述观察窗观察所述显示器。
优选地,所述存储箱内的上方位置还设有对所述存储箱内的物品抓取的抓取机构,所述存储箱底部还设有供所述抓取机构抓的物品掉出的出口,所述底座内设有与所述出口连通的出货通道。
优选地,所述体感游戏设备为选物售卖设备、游戏设备、广告设备中的一种。
实施本实用新型的带有交互功能的体感游戏设备,具有以下有益效果:人体动作识别装置由下向上布置,可以在操作台上方人体动作识别装置的识别范围内形成一个空间操作范围,结合用户的身高因素,该空间操作范围可控,可以避免其他非操作信号的干扰,让用户在此空间操作范围内操作的交互动作更容易被人体动作识别装置识别到,利于信号读取。空间操作范围位于操作台的上方,也让用户更直观的知道到空间操作范围在哪,提升用户体验感。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本实用新型作进一步说明,附图中:
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