[发明专利]基于音频数据流渲染音频输出的方法、解码器系统和介质有效
申请号: | 201880015778.6 | 申请日: | 2018-03-06 |
公开(公告)号: | CN110447243B | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | K·佩克尔;T·弗雷德里希;R·特辛;H·普恩豪根;M·沃尔特斯 | 申请(专利权)人: | 杜比国际公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;H04S3/00;G10L19/008 |
代理公司: | 北京市汉坤律师事务所 11602 | 代理人: | 魏小薇;吴丽丽 |
地址: | 荷兰阿*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 音频 数据流 渲染 输出 方法 解码器 系统 介质 | ||
1.一种用于基于音频数据流来渲染音频输出的方法,所述方法包括:
接收数据流,所述数据流包括:
M个音频信号,所述M个音频信号是N个音频对象的组合,其中,N1且M≤N,
边信息,所述边信息包括重建矩阵C的一系列重建实例ci和定义所述重建实例之间的过渡的第一时序数据,所述边信息允许由所述M个音频信号重建所述N个音频对象,以及
时变对象元数据,所述时变对象元数据包括定义所述N个音频对象之间的空间关系的一系列元数据实例mi以及定义所述元数据实例之间的过渡的第二时序数据;
基于所述时变对象元数据、所述第一时序数据、以及与当前回放系统配置相关的信息来生成同步渲染矩阵Rsync,所述同步渲染矩阵Rsync具有与每个重建实例ci在时间上相对应的渲染实例ri,其中生成同步渲染矩阵Rsync包括:
使用所述第一时序数据来重新采样所述时变对象元数据以形成同步元数据,以及
由此基于所述同步元数据和所述与当前回放系统配置相关的信息来生成所述同步渲染矩阵Rsync;
将每个重建实例ci与相应的渲染实例ri相乘以形成集成渲染矩阵INT的相应实例;以及
将所述集成渲染矩阵INT应用于所述M个音频信号以便渲染音频输出。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,应用所述集成渲染矩阵INT的步骤包括使用所述第一时序数据在所述集成渲染矩阵INT的实例之间进行插值。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述重新采样包括为每个重建实例ci选择适当的现有元数据实例mi。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述重新采样包括针对每个重建实例ci通过在现有元数据实例mi之间进行插值来计算相应的渲染实例。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其中,生成同步渲染矩阵Rsync的步骤包括:
基于所述时变对象元数据和所述与当前回放系统配置相关的信息来生成非同步渲染矩阵R,以及
由此使用所述第一时序数据来重新采样所述非同步渲染矩阵R,以便形成所述同步渲染矩阵Rsync。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述重新采样包括为每个重建实例ci选择所述非同步渲染矩阵R的适当的现有实例。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述重新采样包括针对每个重建实例ci通过在所述非同步渲染矩阵R的实例之间进行插值来计算相应的渲染实例。
8.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述边信息进一步包括解相关矩阵P,所述方法进一步包括:
通过将矩阵Q应用于所述M个音频信号来生成一组K个解相关输入信号,所述矩阵Q是根据所述解相关矩阵P和所述重建矩阵C计算的,
对所述K个解相关输入信号进行解相关以形成K个经解相关的音频信号;
将所述解相关矩阵P的每个实例pi与相应的渲染实例ri相乘,以形成集成解相关矩阵INT2的相应实例;以及
将所述集成解相关矩阵INT2应用于所述K个经解相关的音频信号,以便生成对经渲染音频输出的解相关贡献。
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