[发明专利]用于基于用户特性在虚拟或半虚拟空间中提供对象的方法和系统在审
申请号: | 201880027189.X | 申请日: | 2018-04-11 |
公开(公告)号: | CN110832450A | 公开(公告)日: | 2020-02-21 |
发明(设计)人: | C·G·佩雷斯;V·斯里尼瓦桑;C·B·马歇尔;A·汉达;H·A·马丁内斯莫利纳 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06T17/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 李光颖 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 基于 用户 特性 虚拟 虚拟空间 提供 对象 方法 系统 | ||
一种用于基于与用户相关联的特性在虚拟或半虚拟环境中提供虚拟对象的方法、系统和计算机程序。在一个示例性实施例中,所述系统包括:至少一个计算机处理器;以及存储指令的存储器,所述指令当由至少一个计算机处理器运行时执行包括以下项的操作的集合:相对于环境中的预定参考位置来确定与虚拟或半虚拟环境中的用户相关联的特性;以及基于所述特性来提供虚拟对象。
背景技术
发布站点一直是共享和消费web上的信息的关键方式。存在使网站创建大众化的一些服务。然而,不存在用于解决创建实现3D内容的全部潜力的站点的问题的服务。随着创建容易的3D内容的日益增加的推动力,需要工具和/或服务来促进3D内容的消费。例如,通过使用虚拟现实设备在虚拟世界内移动常常具有挑战性。在一些情况下,用户可能不理解如何利用虚拟世界或者与虚拟世界进行交互。此外,通过虚拟世界自动地移动用户会是困难的,并且可能导致用户的不适或晕动。
2D与3D用户体验的一个不同之处在于3D用户体验提供的沉浸感。3D对象在虚拟世界或半虚拟世界(诸如增强现实和混合现实世界)中移动、动画化和改变形式。常规地,用户将必须仔细地设计能够与3D对象关联的所有可能的状态和行为。然而,大多数用户没有必要的专业知识来设计正确的3D对象视图和/或界面并且对其进行操作。另外,在这样的世界中,尤其是当用户离开(一个或多个)可适用的对象时,用户常常不具有使他们能够操作诸如用户界面的对象的能力或专门知识。
关于这些以及其他的一般性考虑,已经描述了实施例。同样地,尽管已经讨论了相对具体的问题,但是应当理解,实施例不应当限于解决背景技术中所识别的具体问题。
发明内容
本申请总体涉及虚拟或半虚拟系统,并且具体涉及基于与用户相关联的特性在虚拟或半虚拟环境中提供虚拟对象。
在本文中的示例性方面至少包括用于基于与用户相关联的特性在虚拟或半虚拟环境中提供虚拟对象的方法、系统和计算机程序。在本文中的一个示例性实施例中,所述系统包括:至少一个计算机处理器;以及存储指令的存储器,所述指令当由所述至少一个计算机处理器运行时执行包括以下项的操作的集合:相对于所述环境中的预定参考位置来确定在虚拟或半虚拟环境中与用户相关联的特性;以及基于所述特性来提供虚拟对象。
在本文中的一个示例性实施例中,所述系统还包括头戴式显示器(HMD),所述至少一个计算机处理器被操作性地连接到HMD,并且所述提供包括在HMD的显示器上呈现所述虚拟对象。
在本文中的另一示例性方面中,所述特性是距所述预定参考位置的距离,并且所述提供包括以与所述距离相对应的第一预定形式来提供所述虚拟对象。所述虚拟对象可以是在所述预定参考位置处的对象的虚拟表示,并且可以包括例如虚拟用户界面,所述虚拟用户界面使得用户能够在预定位置处操作所述对象,而不管用户的位置或者距所述位置的距离如何。在一个示例性实施例中,用户的位置可以在移动标记处,在所述移动标记处,能够将用户的视图传送到与所述移动标记相关联的视图。
在本文中的另外的示例性方面中,所述距离是第一距离,并且所述操作的集合还包括:确定所述用户距所述预定参考位置的第二距离,所述第二距离大于所述第一距离;并且以第二预定形式来提供所述虚拟对象。
以所述第二预定形式提供所述虚拟对象可以包括:确定所述虚拟对象中包含的优先特征;以及在所述第二预定形式的所述虚拟对象中以强调的方式包括所述优先特征。
根据本文中的示例性方面,所述虚拟或半虚拟环境是虚拟现实环境、增强现实环境和混合现实环境中的一种,并且所述用户是虚拟用户和非虚拟用户中的一种。所述虚拟对象可以是在所述预定参考位置处的对象的虚拟表示。作为一个示例,在所述预定参考位置处的所述对象可以是媒体或内容播放器,并且所述虚拟对象可以是使得用户能够操作媒体播放器的虚拟用户界面,而不管用户的位置如何。在一个示例中,所述虚拟对象可以是例如浮置虚拟用户界面。
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