[发明专利]优化经解码的高动态范围图像饱和度在审

专利信息
申请号: 201880029788.5 申请日: 2018-05-03
公开(公告)号: CN110612550A 公开(公告)日: 2019-12-24
发明(设计)人: J·Y·齐克拉尔;M·J·W·默滕斯;J·G·R·范穆里科 申请(专利权)人: 皇家飞利浦有限公司
主分类号: G06T5/00 分类号: G06T5/00;H04N19/85;H04N19/98
代理公司: 72002 永新专利商标代理有限公司 代理人: 邬少俊
地址: 荷兰艾*** 国省代码: 荷兰;NL
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摘要:
搜索关键词: 输出图像 输入图像 饱和度 输入颜色 映射函数 归一化 颜色饱和度 处理策略 亮度动态 亮度位置 图像 因子确定单元 发明人发明 亮度处理器 处理系统 输出颜色 像素颜色 颜色控制 应用显示 输出 明亮度 转换 分级 像素 显示器 绘制 应用 优化
【权利要求书】:

1.一种装置(400),其用于处理输入图像(Im_RLDR)的输入颜色(Y’L,C’bL,C’rL)的颜色饱和度(C’bL,C’rL),以产生与所述输入图像相对应的输出图像(Im3000nit)的输出颜色(Y’M,Cb’M,Cr’M),所述输出图像是对所述输入图像的重新分级,其特征在于,所述输出图像的像素颜色具有与所述输入颜色的归一化亮度位置(Y1)相比不同的归一化亮度位置(Y2)的事实,所述归一化亮度被定义为像素的亮度除以图像的亮度表示的相应最大可编码亮度,由此所述输入图像的最大可编码亮度与所述输出图像的最大可编码亮度的比率至少为4或更大,或者为1/4或更小,所述装置包括:

-接收器(206),其被布置为接收亮度映射函数(F_L_s2h)以及初始饱和度处理函数(F_sat),所述亮度映射函数(F_L_s2h)定义所述输入颜色的亮度(Y’L)与参考亮度(L’_HDR)之间的映射,所述初始饱和度处理函数(F_sat)针对所述输入颜色的亮度(Y’L)的不同值来定义饱和度提升值(b);

-显示调整单元(1009),其被布置为基于所述亮度映射函数(F_L_s2h)以及显示峰值明亮度(PB_D)和最小可辨别黑色(MB_D)中的至少一个来计算显示调整后的亮度映射函数(F_L_da);

-亮度处理器(401),其被布置为应用所述显示调整后的亮度映射函数(F_L_da)以根据所述输入颜色的输入亮度(Y’L)来确定输出亮度(Y’M);以及

-饱和度处理单元(410、411),其被布置为基于针对归一化亮度值(Y_norm)指定饱和度乘数的饱和度处理策略,将所述输入颜色饱和度(C’bL,C’rL)映射到所述输出颜色的颜色饱和度(Cb’M,Cr’M);

其特征在于,所述装置还包括饱和度因子确定单元(402),所述饱和度因子确定单元(402)被布置为基于所述初始饱和度处理策略(F_sat)并且基于次级亮度值(Y’_H)来计算最终饱和度处理策略(b;Bcorr),所述次级亮度值(Y’_H)基于所述亮度映射函数(F_L_s2h)通过应用亮度映射函数(F_M2H)而从所述输出亮度(Y’M)得出,并且其中,所述饱和度处理单元被布置为通过应用所述最终饱和度处理策略(b;Bcorr)来计算所述输出颜色的颜色饱和度(Cb’M,Cr’M)。

2.根据权利要求1所述的装置(400),其特征还在于,所述次级亮度值(Y’_H)被用作接收到的所述初始饱和度处理函数(F_sat)的输入坐标,以获得乘法因子(b)作为所述函数针对该输入坐标的值。

3.根据权利要求1所述的装置(400),其特征还在于,所述次级亮度值(Y’_H)被用于针对所述输入颜色的每种可能的归一化亮度(Y’L)计算所述最终饱和度处理策略(b;Bcorr)的新输出坐标。

4.根据权利要求1至3中任一项所述的装置(400),其中,所述亮度与所述次级亮度中的第一亮度是利用第一亮度映射函数(1401)计算出的亮度(Y’_M),所述第一亮度映射函数(1401)针对接收侧显示器的所述输入图像的最暗颜色的第一绘制能力进行优化,并且所述两个亮度中的第二亮度是利用第二亮度映射函数(1402)计算出的亮度,所述第二亮度映射函数(1402)针对实际接收侧显示器的所述输入图像(201)的所述最暗颜色的第二绘制能力进行优化。

5.一种高动态范围图像计算装置,包括根据上述权利要求中的任一项所述的装置,其特征在于,所述高动态范围图像计算装置被布置为输出具有至少为500nit的峰值明亮度的图像。

6.一种方法,其处理输入图像(Im_RLDR)的输入颜色(Y’L,C’bL,C’rL)的颜色饱和度(C’bL,C’rL),以产生与所述输入图像相对应的输出图像(Im3000nit)的输出颜色(Y’M,Cb’M,Cr’M),所述输出图像是对所述输入图像的重新分级,其特征在于,所述输出图像的像素颜色具有与所述输入颜色的归一化亮度位置(Y1)相比不同的归一化亮度位置(Y2)的事实,所述归一化亮度被定义为像素的亮度除以图像的亮度表示的相应最大可编码亮度,由此所述输入图像的最大可编码亮度与所述输出图像的最大可编码亮度的比率至少为4或更大,或者为1/4或更小,所述方法包括:

-接收亮度映射函数(F_L_s2h)以及初始饱和度处理函数(F_sat),所述亮度映射函数(F_L_s2h)定义所述输入颜色的亮度(Y’L)与参考亮度(L’_HDR)之间的映射,所述初始饱和度处理函数(F_sat)针对所述输入颜色的亮度(Y’L)的不同值来定义饱和度提升值(b);

-基于所述亮度映射函数(F_L_s2h)以及显示峰值明亮度(PB_D)和最小可辨别黑色(MB_D)中的至少一个来计算显示调整后的亮度映射函数(F_L_da);

-应用所述显示调整后的亮度映射函数(F_L_da)以根据所述输入颜色的输入亮度(Y’L)来确定输出亮度(Y’M);以及

-基于针对归一化亮度值(Y_norm)指定饱和度乘数的饱和度处理策略,对所述输入颜色饱和度(C’bL,C’rL)进行映射以获得所述输出颜色的颜色饱和度(Cb’M,Cr’M);

其特征在于,所述方法还包括基于所述初始饱和度处理策略(F_sat)并且基于次级亮度值(Y’_H)来计算最终饱和度处理策略(b;Bcorr),所述次级亮度值(Y’_H)基于所述亮度映射函数(F_L_s2h)通过应用亮度映射函数(F_M2H)而从所述输出亮度(Y’M)中得出,并且其中,通过应用所述最终饱和度处理策略(b;Bcorr)来计算所述输出颜色的颜色饱和度(Cb’M,Cr’M)。

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