[发明专利]增强现实环境中查看器与对象之间的交互有效
申请号: | 201880036332.1 | 申请日: | 2018-11-19 |
公开(公告)号: | CN110692088B | 公开(公告)日: | 2023-10-10 |
发明(设计)人: | 泽维尔·贝纳维德斯·帕洛斯;布雷特·巴罗斯 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/10 | 分类号: | G06T15/10;G06T15/50;G06T19/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 周亚荣;邓聪惠 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 现实 环境 查看 对象 之间 交互 | ||
1.一种方法,包括:
触发对具有查看器的增强现实(AR)环境的渲染,所述查看器被配置成生成所述AR环境的视图;
在所述AR环境中,触发对具有外表面的对象的渲染,所述外表面是使用具有背离所述对象取向的方向的网格来可视化的;
执行关于所述查看器与所述对象之间的相对移动导致所述查看器在所述对象的内部的第一确定;以及
响应于所述第一确定,增加所述外表面的透明度,使所述网格的至少一部分的方向反向,并且使用所述网格的具有反向方向的所述部分来触发对所述对象的内表面的渲染,其中,所述内表面由于透明度的增加而被来自所述对象外部的光照亮。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方向是由所述网格的法向量所限定,并且其中,使所述网格的至少一部分的方向反向包括反转所述网格的所述部分的法向量。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述第一确定包括确定所述查看器剪取所述对象的所述外表面。
4.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,针对所述对象限定材料,并且其中,所述材料被应用到所述网格,所述方法进一步包括:响应于所述第一确定,将着色器和纹理应用到所述材料。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述着色器是菲涅耳着色器。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其中,所述着色器是玻璃着色器或水着色器中的至少一个。
7.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,针对所述对象限定材料,并且其中,所述材料被应用到所述网格,所述方法进一步包括:响应于所述第一确定,将半透明度应用到所述材料。
8.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,针对所述对象限定材料,并且其中,所述材料被应用到所述网格,所述方法进一步包括:响应于所述第一确定,更改所述材料的性质。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述性质包括所述材料的反射、折射或衍射中的至少一个。
10.根据前述权利要求中任一项所述的方法,进一步包括:
在渲染所述内表面之后执行关于所述移动导致所述查看器在所述对象的外部的第二确定;以及
响应于所述第二确定,恢复所述外表面的透明度,并且复原所述网格的所述部分的方向,使得所述网格被渲染在所述对象的外部。
11.一种其上存储有指令的非暂时性存储介质,所述指令在被执行时被配置成使得处理器执行操作,所述操作包括:
触发对具有查看器的增强现实(AR)环境的渲染,所述查看器被配置用于移动到所述AR环境中的位置并且从所述位置生成所述AR环境的视图;
在所述AR环境中,触发对具有外表面的对象的渲染,所述外表面是使用具有限定方向的网格来可视化的,其中,所述方向背离所述对象;
执行关于所述移动导致所述查看器在所述对象的内部的第一确定;以及
响应于所述第一确定,增加所述外表面的透明度,使所述网格的至少一部分的方向反向,并且使用所述网格的具有反向方向的所述部分来触发对所述对象的内表面的渲染,其中,所述内表面由于透明度的增加而被来自所述对象外部的光照亮。
12.一种方法,包括:
触发对具有查看器的增强现实(AR)环境的渲染,所述查看器被配置成生成所述AR环境的视图;
触发对在所述AR环境中的一定位置处的对象的渲染;
执行关于所述查看器与所述对象之间的相对移动导致所述查看器与所述对象彼此接触的第一确定;
响应于所述第一确定,基于所述查看器与所述对象之间的继续相对移动,在所述AR环境中将所述对象重新定位;
执行关于基于所述继续相对移动的对所述对象的所述重新定位达到阈值的第二确定;以及
响应于所述第二确定,在不影响所述继续相对移动的情况下迁移所述对象。
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