[发明专利]飞镖游戏装置有效
申请号: | 201880048455.7 | 申请日: | 2018-07-30 |
公开(公告)号: | CN110959098B | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 高村拓志;大西隆之 | 申请(专利权)人: | 世雅游戏股份有限公司;株式会社标活 |
主分类号: | F41J3/02 | 分类号: | F41J3/02;A63B65/02;F41J5/02 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 陈伟;孙明轩 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 飞镖 游戏 装置 | ||
1.一种飞镖游戏装置,其提供一位游戏者连续向镖靶投掷n支飞镖的飞镖游戏,其中n=3或4,该飞镖游戏装置的特征在于,具有:
光源,其配置于所述镖靶的周围,沿着所述镖靶的靶面发出光,所述镖靶在板厚方向上具有厚度,所述板厚方向垂直于所述靶面;
多个光传感器,其在所述镖靶的周围配置于离所述镖靶分别沿板厚方向大致相同的高度,检测从所述光源发出的光的明暗;
处理装置,其基于由多个所述光传感器检测出的光的明暗,来计算所述镖靶中所述飞镖所刺中的位置;和
配置于所述镖靶的周围的递归性反射材料,所述递归性反射材料包括相互平行、在板厚方向上彼此分离且在所述镖靶的周向上延伸的两个反射材料,
所述光传感器的数量为n×2个,
所述光传感器检测在离所述镖靶沿板厚方向不同的高度上沿着所述镖靶的靶面通过的多个光轴各自的光的明暗,所述处理装置基于所述多个光轴各自的光的明暗来检测所述飞镖相对于所述镖靶的倾斜,并基于计算出的倾斜来计算所述飞镖所刺中的位置,
在新发出的飞镖紧接着既存的飞镖刺中所述镖靶,且所述光传感器基于所述既存的飞镖和所述新发出的飞镖在一个光轴中检测出多个光的明暗的情况下,所述处理装置基于所述新发出的飞镖刺中所述镖靶之前的所述既存的飞镖的过去的光的明暗,从所述多个光的明暗中特定所述新发出的飞镖刺中所述镖靶之后的所述既存的飞镖的现在的光的明暗,并基于所特定的所述既存的飞镖的现在的光的明暗以外的光的明暗来计算所述新发出的飞镖的倾斜。
2.根据权利要求1所述的飞镖游戏装置,其特征在于,
所述处理装置存储所述飞镖刺中所述镖靶的情况下所述光传感器检测出的光的明暗,并计算在下一支飞镖刺中所述镖靶的情况下所述光传感器检测出的光的明暗、与所存储的光的明暗之间的差值,并基于所述差值来计算所述下一支飞镖所刺中的位置。
3.根据权利要求1所述的飞镖游戏装置,其特征在于,
所述处理装置计算从基于所述倾斜产生的虚拟线与所述镖靶之间的交点的位置减去规定的长度所得的位置来作为所述飞镖所刺中的位置计算。
4.根据权利要求3所述的飞镖游戏装置,其特征在于,
所述处理装置基于所述飞镖的前端部分的特性来计算所述规定的长度。
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