[发明专利]具有模拟旋转轴的控制器按钮有效
申请号: | 201880050304.5 | 申请日: | 2018-05-31 |
公开(公告)号: | CN110997090B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | A·施密茨;G·M·R·加索韦;A·M·施罗德;J·S·鲁滨逊 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;G06F3/01;A63H18/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌;胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 模拟 旋转轴 控制器 按钮 | ||
提供了一种包括基于按钮的控制机制的用户输入设备。基于按钮的控制机制包括:包含用户可按下的按钮顶部和按钮杆的按钮,以及被设置在用户输入设备的内腔内的按钮按下引导件,该按钮按下引导件与按钮杆接合以在压力被施加到按钮顶部时使按钮从默认位置起并沿着大致弧形路径移动。大致弧形路径可围绕用户输入设备外部的旋转轴。基于按钮的控制机制进一步包括被设置在内腔内的按钮偏置机制以及响应于按钮远离默认位置的移动而检测按钮的致动的至少一个传感器,所述按钮偏置机制在压力从按钮顶部移除时使按钮返回默认位置。
存在各种类型的手持控制器,包括手持游戏控制器。游戏控制器是一种被设计用于方便与在计算机、视频游戏控制台或其他平台上执行的视频游戏、虚拟现实仿真或其他应用的用户交互的用户输入设备的类型。例如,游戏控制器可以提供通过其用户可以控制视频游戏中的角色或对象、与虚拟现实仿真交互、导航图形用户界面等的装置。存在各种不同类型的游戏控制器,并且每个游戏控制器类型可以包括用户可以通过其提供输入的一个或多个用户可致动控制元件。例如,游戏控制器可以包括一个或多个按钮,用户可以诸如通过用一个或多个手指按压或挤压(一个或多个)按钮以手动地致动这些按钮来提供输入。
提供本概述以便以简化的形式介绍以下在详细描述中进一步描述的概念的选集。本概述并不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,亦非旨在用于限制所要求保护的主题的范围。
包括基于按钮的控制机制的用户输入设备(诸如游戏控制器)在此被描述。用户输入设备包括限定用户输入设备的内腔并包括孔洞的壳体。基于按钮的控制机制包括按钮,该按钮包括按钮顶部和按钮杆,其中按钮顶部延伸进入或穿过壳体中的孔洞使得按钮顶部可相对于壳体从外部接近,并且按钮杆被设置在用户输入设备的内腔内。基于按钮的控制机制进一步包括被设置在用户输入设备的内腔内的按钮按下引导件,该按钮按下引导件与按钮杆接合以在压力被施加到按钮顶部时使按钮从默认位置起并沿着大致弧形路径移动。在一个实施例中,大致弧形路径围绕用户输入设备外部的旋转轴。基于按钮的控制机制进一步包括被设置在内腔内的按钮偏置机制以及响应于按钮远离默认位置的移动而检测按钮的致动的至少一个传感器,所述按钮偏置机制在压力从按钮顶部移除时使按钮返回默认位置。
下面参考附图详细描述本公开的各种实施例的进一步特征和优点,以及本公开的各种实施例的结构和操作。值得注意的是,本发明不仅限于本文所描述的特定实施例。本文呈现这些实施例仅用于说明性的用途。基于本文包含的示教,附加的实施例对相关领域的技术人员将是显而易见的。
合并到本文并构成说明书的一部分的附图例示了本申请的各实施例,并且与说明书一起进一步用于解释各实施例的原理并允许相关领域技术人员实施和使用这些实施例。
图1A和1B分别示出了根据示例实施例的用户输入设备的俯视图和侧视图。
图2A和2B示出了图1A和1B的用户输入设备的一部分的透视图,其包括基于按钮的控制机制。
图2C示出了图2A和2B的基于按钮的控制机制的截面透视图。
图3示出了图2A和2B的基于按钮的控制机制的分解图。
图4A示出了处于未致动状态的图2A和2B的基于按钮的控制机制的透视图。
图4B示出了处于致动状态的图2A和2B的基于按钮的控制机制的透视图。
图5A和5B示出了图2A和2B的基于按钮的控制机制的附加透视图,其包括与基于按钮的控制机制相关联的旋转轴。
图6A和6B示出了根据示例实施例的用于用户输入设备的第一替换的基于按钮的控制机制的透视图。
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