[发明专利]在增强现实或虚拟现实设备中使用的光学设备有效
申请号: | 201880057710.4 | 申请日: | 2018-08-20 |
公开(公告)号: | CN111094844B | 公开(公告)日: | 2022-03-22 |
发明(设计)人: | 穆哈迈德·萨利姆·瓦莱拉 | 申请(专利权)人: | 威福光学有限公司 |
主分类号: | F21V8/00 | 分类号: | F21V8/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 陈炜;李德山 |
地址: | 英国牛津*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 现实 虚拟现实 设备 使用 光学 | ||
1.一种在增强现实或虚拟现实设备中使用的光学设备,包括:
波导;
多个输入衍射光学元件,其被配置成将光耦合到所述波导中;
输出元件,其被配置成沿第一轴线方向接收来自所述多个输入衍射光学元件的光,其中,所述输出元件包括在所述波导中或所述波导上的彼此交叠的两个输出衍射光学元件,其中,所述两个输出衍射光学元件中的每一个被配置成接收来自所述多个输入衍射光学元件的光,并且将光朝向另一输出衍射光学元件耦合,所述另一输出衍射光学元件用作朝观看者提供向外耦合的级的最终输出衍射光学元件;
其中,所述多个输入衍射光学元件被设置在沿所述第一轴线的至少两个相应的位置处,所述至少两个相应的位置彼此不同,使得在所述第一轴线的方向上在所述输出元件与相应的输入衍射光学元件之间设置彼此不同的第一间隔距离和第二间隔距离。
2.根据权利要求1所述的光学设备,其中,所述多个输入衍射光学元件被设置成交错配置,使得相邻的输入衍射光学元件被设置在沿所述第一轴线的第一位置和第二位置处。
3.根据权利要求中1所述的光学设备,其中,光被配置成通过所述波导中的全内反射从所述多个输入衍射光学元件朝所述输出元件传播,并且设置有全内反射阶段,并且其中,沿所述第一轴线的至少两个输入衍射光学元件的相应的位置之间的差异与所述全内反射阶段不同。
4.根据权利要求3所述的光学设备,其中,沿所述第一轴线的至少两个输入衍射光学元件的相应的位置之间的差异为所述全内反射阶段的一半。
5.根据权利要求中1所述的光学设备,其中,所述输出元件中的两个交叠的输出衍射光学元件被设置在所述波导中或所述波导上并处于不同平面内。
6.根据权利要求5所述的光学设备,其中,两个交叠的输出衍射光学元件被设置在所述波导的相对的表面上。
7.根据权利要求1所述的光学设备,其中,两个交叠的输出衍射光学元件被设置在所述波导中的基本相同的平面内。
8.根据权利要求1所述的光学设备,其中,两个交叠的输出衍射光学元件被设置在光子晶体中。
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