[发明专利]输入接口系统、输入接口的控制方法以及存储有控制程序的存储介质有效
申请号: | 201880063451.6 | 申请日: | 2018-10-31 |
公开(公告)号: | CN111201067B | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 中村光一;麻野一哉 | 申请(专利权)人: | 多玩国株式会社 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/2145;A63F13/45;A63F13/53;A63F13/55;A63F13/65;G06F3/01;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 范胜杰;金慧善 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入 接口 系统 控制 方法 以及 存储 控制程序 介质 | ||
本发明容易掌握现实世界与虚拟世界的关联性,进一步提升娱乐性。游戏的输入接口系统根据与现实世界中的用户的移动距离相关地赋予的积分,在虚拟世界中使游戏发展,依次执行随着用户的移动而产生的事件处理,所述输入接口系统具有:输入单元,其受理针对在事件处理中出现的虚拟对象的用户操作的输入;以及事件执行处理单元,其在对输入单元适当地输入了用户操作的情况下,执行该事件处理而使游戏发展,用户操作是在触摸画面上描绘轨迹的轨迹输入操作,事件执行处理单元根据由轨迹输入操作描绘出的轨迹的形状以及相对于虚拟对象的相对位置,来执行事件处理。
技术领域
本发明涉及使用智能手机或游戏机等,根据与现实世界中的用户的移动距离相关地赋予的积分,在虚拟世界中使游戏发展,依次执行随着用户的移动产生的事件处理的位置游戏有关的系统、控制方法以及程序、和在该位置游戏中能够利用的输入接口系统、输入接口的控制方法以及控制程序。
背景技术
以往,能够携帯,且进行基于无线通信的信息通信的智能手机或便携电话、移动PC等信息处理装置得以普及,并且能够利用GPS等位置信息服务等多功能化得以发展。
近年来,提出了各种利用了这样的信息处理装置的便携性、位置信息服务的游戏(例如,专利文献1)。在该专利文献1所公开的技术中,将从GPS等获得的现实世界的所在地及其位移显示为角色扮演游戏所表示的画面(虚拟世界)的虚拟位置以及虚拟位移进行控制,并且在该位置与事件图标重叠时构建显示第2虚拟世界的游戏系统。由此,能够提供一种系统:利用位置信息将实际的位置信息与以往的游戏方式或者以往没有的游戏方式组合而实现新的娱乐时,实际上行人移动可以快乐地运动。
此外,角色扮演游戏中多数设置成:重复产生用于取得积分或经验值、道具等的、与怪兽的战斗那样的定型的事件处理,通过依次执行该事件处理而使故事进行。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2001-70658号公报
发明内容
发明要解决的课题
但是,为了逐渐提升等级使游戏的难易度或娱乐性提升上述角色扮演游戏中重复产生的战斗等事件处理是必要的安排,但是在简单地选择输入的命令而只进行触摸的操作中游戏变得单调而娱乐性降低,另一方面,即使操作过于繁杂也导致操作性降低游戏的难易度过高,而娱乐性降低。
因此,本发明是解决上述那样的问题而提出的,其目的在于提供通过实现游戏中产生的战斗等事件处理的操作的多样化,可以提升游戏的娱乐性的位置游戏有关的系统、控制方法以及程序、和该位置游戏能够利用的输入接口系统、输入接口的控制方法以及控制程序。
用于解决课题的方法
为了解决上述课题,第一发明提供一种游戏的输入接口系统,其根据与现实世界中的用户的移动距离相关地赋予的积分,在虚拟世界中使游戏发展,依次执行随着用户的移动产生的事件处理,其特征在于,所述输入接口系统具有:输入单元,其接受针对在事件处理中出现的虚拟对象的用户操作的输入;以及事件执行处理单元,其在对输入单元适当地输入了用户操作的情况下,执行该事件处理而使游戏发展,用户操作是在触摸画面上描绘轨迹的轨迹输入操作,事件执行处理单元根据由轨迹输入操作描绘出的轨迹的形状以及相对于虚拟对象的相对位置,来执行事件处理。
此外,第一发明提供一种游戏的输入接口的控制方法,用于根据与现实世界中的用户的移动距离相关地赋予的积分,在虚拟世界中使游戏发展,依次执行随着用户的移动产生的事件处理,其特征在于,该控制方法包含以下步骤:输入步骤,输入单元接受针对在事件处理中出现的虚拟对象的用户操作的输入;以及事件执行处理步骤,适当地在输入了用户操作的情况下执行该事件处理,事件执行处理单元使游戏发展,用户操作是在触摸画面上描绘轨迹的轨迹输入操作,在事件执行处理步骤中,根据由轨迹输入操作描绘出的轨迹的形状以及相对于虚拟对象的相对位置,来执行事件处理。
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