[发明专利]将游戏控制器用作鼠标或游戏手柄在审
申请号: | 201880067260.7 | 申请日: | 2018-10-24 |
公开(公告)号: | CN111225722A | 公开(公告)日: | 2020-06-02 |
发明(设计)人: | O·莫纳斯泰斯基;C·U·奥旺万内;A·E·科勒梅茨;M·B·安德鲁斯 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/20 | 分类号: | A63F13/20;A63F13/22 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 彭梦晔 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制器 用作 鼠标 手柄 | ||
1.一种在包括游戏控制器的游戏控制台处进行通信的方法,包括:
经由所述游戏控制器接收触发所述游戏控制台处的多模式控制器切换应用的激活的第一输入,其中所述多模式控制器切换应用被配置为向与所述游戏控制台通信的计算设备传输根据第一控制器模式或第二控制器模式从所述游戏控制器接收的一个或多个命令;以及
当所述多模式控制器切换应用激活并且所述游戏控制器正在以所述第一控制器模式进行操作时:
经由所述控制器接收表示对与所述第一控制器模式不同的所述第二控制器模式的选择的第二输入;
响应于接收到所述第二输入,从所述第一控制器模式切换到所述第二控制器模式;以及
根据所述第二控制器模式控制与所述游戏控制台通信的所述计算设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一控制器模式响应于从所述游戏控制器接收的至少一个输入而生成一个或多个游戏命令。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述第二控制器模式响应于从所述游戏控制器接收的至少一个输入而生成一个或多个键盘/鼠标命令。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在所述游戏控制台处激活所述多模式控制器切换应用以根据所述第一控制器模式或所述第二控制器模式至少之一来控制所述计算设备;以及
根据所述第一控制器模式使用所述游戏控制器来控制所述计算设备。
5.根据权利要求4所述的方法,其中根据所述第一控制器模式来操作所述游戏控制器包括:
当以所述第一控制器模式进行操作时,在所述游戏控制台处接收对所述游戏控制器的一个或多个按钮的第一选择;
基于接收到对所述游戏控制器的所述一个或多个按钮的所述第一选择,确定与所述第一控制器模式相关联的至少一个命令;以及
在以所述第一控制器模式进行操作时,从所述游戏控制台向所述计算设备传输所述至少一个命令。
6.根据权利要求1所述的方法,其中根据所述第二控制器模式来控制所述计算设备包括:
当以所述第二控制器模式进行操作时,在所述游戏控制台处接收对所述游戏控制器的一个或多个按钮的第二选择;
基于接收到对所述游戏控制器的所述一个或多个按钮的所述第二选择,确定与所述第二控制器模式相关联的至少一个命令;以及
在以所述第二控制器模式进行操作时,从所述游戏控制台向所述计算设备传输所述至少一个命令。
7.根据权利要求1所述的方法,其中接收所述第二输入包括:
接收按键输入的顺序或同时组合,
接收语音命令,或者
检测手势。
8.根据权利要求1所述的方法,其中从所述第一控制器模式切换到所述第二控制器模式包括:
确定所述第二输入是否对应于控制器模式切换输入;
基于确定所述输入不对应于所述控制器模式切换输入,维持所述第一控制器模式;以及
基于确定所述第二输入对应于所述控制器模式切换输入,调节所述游戏控制器的一个或多个组件到与所述第二控制器模式相关联的可执行输入的映射。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述一个或多个组件包括至少一个按钮、和操纵杆,以及
其中调节所述映射包括:
将所述操纵杆映射到鼠标光标,以及
将所述至少一个按钮映射到鼠标左键或右键。
10.根据权利要求8所述的方法,其中所述控制器模式切换输入对应于触发所述映射调节的定义的按键输入的顺序或同时组合。
11.根据权利要求1所述的方法,其中所述计算设备经由有线或无线连接与所述游戏控制台通信,并且其中所述计算设备是个人计算机。
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