[发明专利]渲染装置及渲染方法有效
申请号: | 201880069512.X | 申请日: | 2018-11-02 |
公开(公告)号: | CN111344663B | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 宗像博史;玉野浩;陈元昊 | 申请(专利权)人: | 株式会社和冠 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/01;G06F3/0346;G06F3/0481;G06T19/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 任天诺;高培培 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染 装置 方法 | ||
1.一种渲染装置,具备控制器和与所述控制器协同配合的存储器,渲染在显示器上的虚拟现实空间显示的3D对象,其中,
所述控制器构成为与所述存储器协同配合而执行以下处理:
3D渲染处理,将所述3D对象作为虚拟现实空间坐标系中的3D显示的3D对象进行渲染;
2D渲染处理,将所述3D对象作为平面坐标系中的2D显示的3D对象进行渲染;及
显示更新处理,更新基于所述3D渲染处理的渲染结果的所述显示器的显示和基于所述2D渲染处理的渲染结果的所述显示器的显示。
2.根据权利要求1所述的渲染装置,
所述控制器构成为与所述存储器协同配合而进一步执行以下处理:
第一信息取得处理,取得表示所述虚拟现实空间坐标系中的电子笔的位置的第一信息;
第二信息取得处理,取得表示所述平面坐标系中的所述电子笔的指示位置的第二信息;及
3D对象更新处理,在所述3D显示中,基于所述第一信息来更新所述虚拟现实空间坐标系中的所述3D对象,在所述2D显示中,基于所述第二信息来更新所述3D对象。
3.根据权利要求2所述的渲染装置,
所述控制器与所述存储器协同配合而进一步执行渲染表示平板终端的平板终端图像的平板终端图像渲染处理,
所述平板终端图像渲染处理构成为基于所述虚拟现实空间坐标系中的所述平板终端的位置而执行,
所述平面坐标系是由所述虚拟现实空间内的所述平板终端的位置规定的坐标系。
4.根据权利要求2所述的渲染装置,
所述控制器与所述存储器协同配合而进一步执行以下处理:
显示面图像渲染处理,渲染表示用于将输入中的3D对象进行2D显示的显示面的显示面图像;及
平板面图像渲染处理,基于所述虚拟现实空间坐标系中的平板面的位置来渲染表示所述平板面的平板面图像。
5.根据权利要求4所述的渲染装置,
所述显示面图像渲染处理向在所述虚拟现实空间内选择出的位置或在所述虚拟现实空间内与所述3D对象接触的位置渲染图像。
6.根据权利要求3~5中任一项所述的渲染装置,
包括根据用户的选择操作而选择所述3D显示和所述2D显示中的某一方的显示选择处理。
7.根据权利要求3所述的渲染装置,
所述2D渲染处理以使通过所述第一信息取得处理取得的所述虚拟现实空间坐标系中的所述电子笔的位置显示于所述平板终端图像内的方式进行渲染。
8.根据权利要求4或5所述的渲染装置,
所述平板面构成为不具有检测所述电子笔指示的位置的功能。
9.根据权利要求2~8中任一项所述的渲染装置,
在所述电子笔设置有感测设备,执行根据所述感测设备的操作而取得笔压数据的处理,并且也基于取得的所述笔压数据来更新所述3D对象。
10.根据权利要求9所述的渲染装置,
所述感测设备是检测用户对所述电子笔的把持力的力传感器。
11.一种渲染方法,在显示器上的虚拟现实空间内渲染3D对象,其中,执行:
3D渲染步骤,将所述3D对象作为虚拟现实空间坐标系中的3D显示的3D对象进行渲染;
2D渲染步骤,将所述3D对象作为平面坐标系中的2D显示的3D对象进行渲染;及
显示更新步骤,更新基于所述3D渲染步骤的渲染结果的所述显示器的显示和基于所述2D渲染步骤的渲染结果的所述显示器的显示。
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