[发明专利]自动生成形象的动作有效
申请号: | 201880072227.3 | 申请日: | 2018-07-10 |
公开(公告)号: | CN111316203B | 公开(公告)日: | 2022-05-31 |
发明(设计)人: | 陈粤洋;徐翔;宋睿华;王烁;张惠;李笛;刘成城;齐晓宇 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 张立达 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 自动 生成 形象 动作 | ||
本公开提供了用于自动生成形象的动作的方法和装置。可以获得用户和电子对话代理之间的会话中的消息,所述形象是所述电子对话代理的视觉表示。可以基于所述消息的至少一部分来确定至少一个面部动画和/或身体动画。可以至少基于所述面部动画和/或所述身体动画来生成所述形象的至少一个动作。
背景技术
动画技术广泛用于生成虚拟形象(virtual avatar)或物理形象(physicalavatar)的动作。例如,为了生成形象的一系列期望动作,可以创建与期望动作对应的一系列动画,然后可以将动画应用于形象以使形象的各个部分根据动画移动或行动,从而实现形象的一系列期望动作。
发明内容
提供本发明内容以便介绍一组概念,这组概念将在以下的具体实施方式中做进一步描述。本发明内容并非旨在标识所保护主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所保护主题的范围。
本公开的实施例提出了用于自动生成形象的动作的方法和装置。可以获得用户和电子对话代理之间的会话中的消息,所述形象是所述电子对话代理的视觉表示。可以基于所述消息的至少一部分来确定至少一个面部动画和/或身体动画。可以至少基于所述面部动画和/或所述身体动画来生成所述形象的至少一个动作。
应当注意,以上一个或多个方面包括以下详细描述以及权利要求中具体指出的特征。下面的说明书及附图详细提出了所述一个或多个方面的某些说明性特征。这些特征仅仅指示可以实施各个方面的原理的多种方式,并且本公开旨在包括所有这些方面和其等同变换。
附图说明
以下将结合附图描述所公开的多个方面,这些附图被提供用以说明而非限制所公开的多个方面。
图1示出了根据实施例的虚拟形象的示例性应用场景。
图2示出了根据实施例的虚拟形象的应用场景下的示例性系统架构。
图3示出了根据实施例的物理形象的示例性应用场景。
图4示出了根据实施例的物理形象的应用场景下的示例性系统架构。
图5示出了根据实施例的用于通过时序动作解析来自动生成虚拟形象的动作的示例性过程。
图6示出了根据实施例的用于通过时序动作解析来从动画数据库中确定动画的示例性过程。
图7示出了根据实施例的各种动画的示例性序列图。
图8示出了根据实施例的用于通过时序动作解析来自动生成物理形象的动作的示例性过程。
图9示出了根据实施例的用于通过检索模型来确定动画的示例性过程。
图10示出了根据实施例的用于通过生成模型来确定动画的示例性过程。
图11示出了根据实施例的用于自动生成形象的动作的示例性方法的流程图。
图12示出了根据实施例的用于自动生成形象的动作的示例性装置。
图13示出了根据实施例的用于自动生成形象的动作的示例性装置。
具体实施方式
现在将参考多种示例性实施方式来讨论本公开。应当理解,这些实施方式的讨论仅仅用于使得本领域技术人员能够更好地理解并从而实施本公开的实施例,而并非教导对本公开的范围的任何限制。
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