[发明专利]启用空间音频内容的渲染以用于由用户消费在审
申请号: | 201880081596.9 | 申请日: | 2018-12-05 |
公开(公告)号: | CN111512648A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | L·拉克索南;A·勒蒂涅米;A·埃罗南;J·莱帕南 | 申请(专利权)人: | 诺基亚技术有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 马明月 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 启用 空间 音频 内容 渲染 用于 用户 消费 | ||
一种装置,包括:用于引起取决于用户在虚拟空间中的定位对空间音频内容的选择的部件;用于引起包括第一空间音频内容的所选择的空间音频内容的渲染以用于由用户消费的部件;用于在第一空间音频内容的用户消费之后引起与第一空间音频内容有关的数据的记录的部件;用于在稍后时间使用所记录的数据来检测与第一空间音频内容有关的新事件的部件,新事件包括第一空间音频内容已经被适配为被创建的新的空间内容,例如以有限预览的形式;以及用于通过渲染经简化的声音对象表示(其可以是降混或集群音频对象)来提供用以启用第一空间音频内容的渲染以用于由用户消费的用户可选择选项的部件。
技术领域
本发明的实施例涉及启用空间音频内容的渲染以用于由用户消费。
背景技术
空间(或体积)音频涉及在不同的三维位置处渲染不同的声音对象。每个声音对象可以单独控制。例如,可以控制其强度,可以控制其定位(位置和/或取向),或者可以单独控制声音对象的其他特性。这使得能够在渲染给用户的声音场景内重新定位声源。它还实现该声音场景的工程设计。
例如,可以使用多个扬声器(例如,5.1、7.1、22.2环绕声)将空间音频渲染给用户,或者可以经由耳麦(例如,双耳渲染)将空间音频渲染给用户。
空间音频内容可以是音频内容或多媒体内容的音频部分。在渲染多媒体内容的情况下,视觉内容例如可以经由介导现实(诸如虚拟现实或增强现实)来渲染。
发明内容
在某些情况下,可能期望允许用户(其可能是例如内容消费者或内容工程师)理解声音场景的内容,而不将声音场景完全渲染给该用户。
根据本发明的各种但并非全部实施例,提供了一种装置,该装置包括:
用于引起取决于用户的定位对空间音频内容的选择的部件;
用于引起包括第一空间音频内容的所选择的空间音频内容的渲染以用于由用户消费的部件;
用于在第一空间音频内容的用户消费之后引起与第一空间音频内容有关的数据的记录的部件;
用于在稍后时间使用所记录的数据来检测与第一空间音频内容有关的新事件的部件;以及
用于通过渲染表示第一空间音频内容的经简化的声音对象来针对用户提供用以启用第一空间音频内容的渲染以用于由用户消费的用户可选择选项的部件。
在一些但并非全部示例中,在稍后时间使用所记录的数据来检测新事件包括:检测第一空间音频内容已经被适配为创建新的第一空间音频内容;并且其中针对用户提供用以启用第一空间音频内容的渲染以用于由用户消费的用户可选择选项包括:针对用户提供用以启用新的第一空间音频内容的渲染以用于由用户消费的用户可选择选项。
在一些但并非全部示例中,在稍后时间使用所记录的数据来检测新事件包括:将针对第一空间音频内容的所记录的数据与针对新的第一空间音频内容的等效数据相比较。
在一些但并非全部示例中,针对用户提供用以启用第一空间音频内容的渲染以用于由用户消费的用户可选择选项包括:引起表示第一空间音频内容或新的第一空间音频内容的经简化的声音对象的渲染。
在一些但并非全部示例中,针对用户提供用以启用第一空间音频内容的渲染以用于由用户消费的用户可选择选项包括:渲染新的第一空间音频内容的有限预览。
预览可能是有限的,因为它是经由经简化的声音对象12'、12”提供的,和/或因为它仅给出对已经改变的内容的指示。
例如,在一些但并非全部示例中,有限预览取决于用于消费的新的第一空间音频内容与用户消费的第一空间音频内容有何不同。
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