[发明专利]混合现实中的实时图片在审
申请号: | 201880085345.8 | 申请日: | 2018-12-18 |
公开(公告)号: | CN111542832A | 公开(公告)日: | 2020-08-14 |
发明(设计)人: | F·U·拉赫曼 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06F16/50;G06F3/0481;G02B27/01;G06K9/36 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 刘瑜 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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搜索关键词: | 混合 现实 中的 实时 图片 | ||
在混合现实系统中表示人的面部照片。混合现实系统具有监视或更新过程,其试图检测混合现实中面部的存在。当检测到面部图片时,系统会检测图片帧的边缘或图片的物理边界。如果图片受边缘限制或处于其他形式的合适物理形式,则会生成画布对象。画布对象在混合现实中进行布置,以与面部的图片一致。面部识别算法用于查找面部的身份。获得特定于面部身份的信息更新,并将其应用于画布,然后在混合现实中渲染画布。混合现实的观察者将观察到替换或覆盖图片的信息更新。
背景技术
随着虚拟现实和增强现实(以下统称为“混合现实”)越来越多地用于日常用途,出现了用于提供与上下文相关的信息的新机会。当人们在物理世界移动同时体验增强现实表示时,他们周围的物理对象和场景可能与个人相关。类似地,通过虚拟现实空间的导航可以使用户暴露于真实世界对象的表示。尽管已经知道并实践了用信息来注释混合现实对象,但是这种信息增强未能意识到关于人的信息增强的适当机会。
考虑到混合现实可能包含人的物理或数字照片。如仅发明人所理解的那样,由于那些照片被用户曝光或接近,因此照片中的主体与用户之间存在可能的个人联系。照片中的主体与用户之间可能的个人联系可以用作利用关于照片中的主体(或由照片中的主体创建)的信息来增强用户的混合现实体验的基础。而且,反映照片中的对象和用户之间的个人联系的信息可以以与用户和对象之间的个人联系一致的方式甚至以增强用户和对象之间的个人联系的方式被并入混合现实演示中。下面讨论与在混合现实中注释照片有关的技术。
发明内容
包括以下摘要仅是为了介绍下面的详细描述中讨论的一些概念。该概述不是全面的,并且无意于描述所要求保护的主题的范围,该要求保护的主题由最后提出的权利要求书阐明。
在混合现实系统中存在面部的图片。混合现实系统具有监视或更新过程,该监视或更新过程试图检测混合现实中面部的存在。当检测到面部的图片时,系统可以检测图片帧的边缘或图片的物理边界。如果图片受边缘限制或处于其他形式的合适物理形式,则会生成画布对象。画布对象在混合现实中进行布置,以与面部图片重合。面部识别算法用于查找面部的身份。获得特定于面部身份的信息更新,并将其应用于画布,然后在混合现实中渲染画布。混合现实的观察者将观察替换或覆盖图片的信息更新。
下面将参考结合附图考虑的以下详细描述来解释许多附带特征。
附图说明
根据参照附图阅读的以下详细描述,将更好地理解本描述,其中,在附图中,相似的附图标记用于表示相似的部分。
图1示出了混合现实表示,其中观察者或用户的眼睛接收(i)从物理空间反射的真实世界的光和(ii)计算机渲染的光的混合。
图2示出了混合现实配置,其中用户的眼睛主要接收计算机渲染的光。
图3示出了混合现实系统的虚拟现实(VR)变体。
图4示出了在用外部信息增强或注释之前和之后的混合现实空间的渲染。
图5示出了图像替换/覆盖过程的算法概述。
图6示出了用于利用与图片中的面部相关联的信息来增强混合现实表示中的图片的实施例。
图7示出了可由信息增强系统管理的信息,信息增强系统管理该信息以将来自信息源的信息放入混合现实中的正确位置。
图8示出了在画布上与画布上的面部相关联的信息的显示进度。
图9示出了当用户进入诸如房间之类的区域时,监视用户如何运动以用信息填充图片/画布。
图10示出了身份和画布的示例,这些身份和画布可能在用户从一个位置移动到另一个位置时起作用。
图11示出了可以在其上实现本文描述的实施例的计算设备的细节。
具体实施方式
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