[发明专利]本地交互系统和方法有效
申请号: | 201880086609.1 | 申请日: | 2018-11-13 |
公开(公告)号: | CN111565810B | 公开(公告)日: | 2023-04-18 |
发明(设计)人: | W·C·叶;T·J·科塞尔特 | 申请(专利权)人: | 环球城市电影有限责任公司 |
主分类号: | A63G31/00 | 分类号: | A63G31/00;A63G33/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 董婕;陈岚 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 本地 交互 系统 方法 | ||
1.一种交互点,包括:
基于硬件的处理器,其被配置成与分布式数据存储通信,所述分布式数据存储维持在游戏参与者参加游戏时与可穿戴电子设备相关联的游戏参与者的交互式游戏进度状态,所述交互式游戏进度状态包括所述游戏参与者在先前参加游戏期间先存的交互式游戏进度状态;
本地高速缓存数据存储,其被配置成本地存储所述交互式游戏进度状态的本地部分,其中所述交互式游戏进度状态的所述本地部分由所述基于硬件的处理器在本地交互处理中使用;
射频识别RFID读取器,其被配置成取回指示与所述交互点的交互的所述可穿戴电子设备的电磁辐射,所述交互包括所述RFID读取器与所述可穿戴电子设备之间的数据传输,所述电磁辐射的所述取回由所述RFID读取器与所述可穿戴电子设备之间的接近实现;
其中所述基于硬件的处理器被配置成:基于与所述交互点的所述交互、通过基于所述交互修改所述交互式游戏进度状态的所述本地部分、使用所述交互式游戏进度状态的所述本地部分来执行所述本地交互处理;并且
其中所述基于硬件的处理器配置成:至少部分地基于所述交互式游戏进度状态的所述本地部分的所述修改来修改存储在所述分布式数据存储中的所述交互式游戏进度状态。
2.根据权利要求1所述的交互点,包括:
通信电路,其被配置成将所述交互点与一个或多个云服务通信地耦合,所述一个或多个云服务包括至少一个计算机和至少一个数据存储,所述至少一个数据存储被配置成促进所述交互式游戏进度状态的持久存储。
3.根据权利要求2所述的交互点,其中所述交互点是与所述游戏相关联的交互点的集合的第一交互点;
其中所述基于硬件的处理器被配置成:
经由所述RFID读取器读取所述可穿戴电子设备的识别符ID;以及
基于所述ID更新所述本地高速缓存数据存储中的所述交互式游戏进度状态。
4.根据权利要求3所述的交互点,其中所述基于硬件的处理器被配置成:
确定所述ID对于所述游戏是否是新的;
当确定所述ID对于所述游戏是新的时,引起所述ID向所述一个或多个云服务的注册;以及
当确定所述游戏中已经存在所述ID时,从所述一个或多个云服务请求与所述ID相关联的交互式游戏进度状态。
5.根据权利要求4所述的交互点,其中所述ID向所述一个或多个云服务的所述注册包括使得初始值的集合与所述一个或多个云服务的数据存储中的所述ID相关联,其中所述初始值包括用于所述游戏的初始游戏进度状态。
6.根据权利要求5所述的交互点,其中所述基于硬件的处理器被配置成接收所述初始值的集合,以及基于所接收的初始值的集合来更新所述本地高速缓存数据存储中的所述交互式游戏进度状态。
7.根据权利要求4所述的交互点,其中当确定所述游戏中已经存在所述ID时,所述基于硬件的处理器被配置成:
请求与所述ID相关联的存储在所述一个或多个云服务的数据存储中的保存的游戏进度状态;
接收所述保存的游戏进度状态;以及
基于所述保存的游戏进度状态更新所述本地高速缓存数据存储中的所述交互式游戏进度状态。
8.根据权利要求1所述的交互点,其中所述基于硬件的处理器被配置成至少基于与所述交互点的所述交互和存储在所述本地高速缓存数据存储中的所述交互式游戏进度状态,通过确定来自多个反馈选项的反馈来引起要由所述可穿戴电子设备给予的所述反馈。
9.根据权利要求8所述的交互点,其中所述反馈包括可闻输出、触觉输出、一个或多个光点亮或其任何组合。
10.根据权利要求8所述的交互点,其中所述交互式游戏进度状态包括所述游戏的得分。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于环球城市电影有限责任公司,未经环球城市电影有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201880086609.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。