[发明专利]一种游戏页面的切换方法及相关产品有效
申请号: | 201880095668.5 | 申请日: | 2018-09-26 |
公开(公告)号: | CN112514358B | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
发明(设计)人: | 李森林 | 申请(专利权)人: | 深圳市欢太科技有限公司;OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | H04M1/72427 | 分类号: | H04M1/72427 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区粤*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 页面 切换 方法 相关 产品 | ||
一种游戏页面的切换方法及相关产品,涉及终端技术领域。本方法包括电子设备运行第一游戏,接收第一应用程序的视频请求(S201);电子设备提取所述视频请求的请求人,分析所述请求人与被请求人之间的重要程度(S202);电子设备依据所述重要程度确定是否将第一游戏页面切换到视频请求页面(S203)。上述方法具有用户体验度高的优点。
技术领域
本发明实施例涉及终端技术领域,尤其涉及一种游戏页面的切换方法及相关产品。
背景技术
随着电子设备(如手机、平板电脑等)的大量普及应用,电子设备能够支持的应用越来越多,功能越来越强大,电子设备向着多样化、个性化的方向发展,成为用户生活中不可缺少的电子用品。
尤其是游戏,在电子设备中得到广泛应用,现有的电子设备如果在游戏中的游戏页面是不进行切换的,如果有其他应用的视频请求,直接从游戏页面切换至其他应用,这样影响游戏的流畅性,影响用户体验度。
发明内容
本发明提供一种游戏页面的切换方法及相关产品,以实现在游戏页面中自适应的对其他应用的页面执行切换的处理,提高了用户对其他应用消息的有效处理,提高了用户体验度。
第一方面,本发明实施例提供了一种游戏页面的切换方法,包括:
电子设备运行第一游戏,接收第一应用程序的视频请求;
电子设备提取所述视频请求的请求人,分析所述请求人与被请求人之间的重要程度;
电子设备依据所述重要程度确定是否将第一游戏页面切换到视频请求页面。
可选的,所述电子设备依据所述重要程度确定是否将第一游戏页面切换到视频请求页面具体包括:
电子设备如确定该重要程度为重要时,将第一游戏页面切换到视频请求页面,电子设备如确定该重要程度为非重要时,将视频请求通过浮层方式显示在该第一游戏页面。
可选的,所述分析所述请求人与被请求人之间的重要程度具体包括:
如第一应用程序为即时通信应用,提取第一应用程序中包含该请求人的至少一个群组,提取至少一个群组的至少一个群组名称,对该至少一个群组名称进行语意分析确定该至少一个群组中是否包含有家庭群组,确定该至少一个群组中确定包含有家庭群组,确定该请求人的重要程度为重要。
可选的,所述分析所述请求人与被请求人之间的重要程度具体包括:
如第一应用程序为即时通信应用,提取第一应用程序中包含该请求人的至少一个群组,统计至少一个群组的数量N,如数量N大于数量阈值,确定该请求人的重要程度为重要。
可选的,所述分析所述请求人与被请求人之间的重要程度具体包括:
如第一应用程序为即时通信应用,提取第一应用程序中该请求人与被请求人之间的聊天记录,对该聊天记录分析确定是否包含视频聊天约定,如分析该聊天记录确定包含视频聊天约定时,确定该请求人的重要程度为重要。
可选的,所述分析所述请求人与被请求人之间的重要程度具体包括:
如第一应用程序为即时通信应用,提取第一应用程序中该请求人与被请求人之间的聊天记录,统计该聊天记录中的长度,如该长度小于长度阈值,确定该请求人的重要程度为非重要。
可选的,所述方法还包括:
提取第一游戏的当前页面,依据该当前页面确定第一游戏对应的场景类型,如该场景类型为实时场景,延时执行第一游戏页面的切换。
可选的,所述将第一游戏页面切换到视频请求页面之后,还包括:
确定第一游戏的类型,如该第一游戏的类型为休闲类游戏,在视频完成后,切换回第一游戏页面。
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