[发明专利]基于端到端时空图学习神经网络的人体骨架行为识别方法有效

专利信息
申请号: 201910024126.5 申请日: 2019-01-10
公开(公告)号: CN109858390B 公开(公告)日: 2020-11-24
发明(设计)人: 李玺;李斌;张仲非 申请(专利权)人: 浙江大学
主分类号: G06K9/00 分类号: G06K9/00;G06K9/62;G06N3/04
代理公司: 杭州求是专利事务所有限公司 33200 代理人: 傅朝栋;张法高
地址: 310058 浙江*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 基于 端到端 时空 学习 神经网络 人体 骨架 行为 识别 方法
【权利要求书】:

1.一种基于端到端时空图学习神经网络的人体骨架的行为识别方法,其特征在于,包括以下步骤:

S1、获取用于训练的人体3D骨骼关键点位置数据集,并定义算法目标;

S2、对每一帧基于空间位置进行聚类表达,得到空间节点关系;

S3、计算每一关节点的时间轨迹,并据此进行关系度量,得到时间节点关系;

S4、建立所述时空图学习与图卷积神经网络的联合学习框架;

S5、使用所述学习框架估计连续人体3D骨架的行为类别;

步骤S4中,所述建立所述时空图学习与图卷积神经网络的联合学习框架,具体包括两个方面:

S41、基于由S2~S3建立的空间节点关系和时间节点关系,得到10个不共享参数的网络,以人体骨骼关键点序列作为该步骤的输入,得到10个空间节点关系图和10个时间节点关系图;

S42、建立10层图卷积网络,每一层加入ReLU激活函数,其中每一层的图结构为S41学习到的空间节点关系和时间节点关系,输出60类行为动作概率值p,公式表示为:

其中,fGCN()为图卷积网络,θGCN为图卷积参数,X为人体骨架位置序列节点,和分别为第i层学习到的空间节点关系图和时间节点关系图。

2.如权利要求1所述的基于端到端时空图学习神经网络的人体骨架的行为识别方法,其特征在于,步骤S1中,所述的用于训练的人体骨骼关键点位置数据集,包括相互关联的人体骨架位置序列节点其中表示第t帧、第n个节点的3D位置坐标,N为人体关节点总数,T为序列帧数;算法目标定义为:预测连续T帧人体骨架序列的动作类别。

3.如权利要求2所述的基于端到端时空图学习神经网络的人体骨架的行为识别方法,其特征在于,步骤S2中,所述对每一帧基于空间位置进行聚类表达,得到空间节点关系,具体包括:

S21、对每一帧人体骨骼节点进行K-means聚类算法,得到各节点空间上的相关关系,将该关系表达成为连通矩阵Wt的形式:

其中:Wtij表示连通矩阵Wt的第i行第j列的元素;

对所有帧执行上述操作后得到T张连通图的集合:作为算法输入;

S22、对S21中得到的T张连通图集合首先做7×7卷积操作以扩大感受野,卷积操作时应加入ReLU激活函数;然后使用Global Average Pooling将空间尺度缩小为1×1,得到每一帧的重要性得分mt

S23、使用两层卷积操作进一步处理mt,两层卷积操作时每一层应加入ReLU激活函数,得到每一帧最终的重要性得分st,即:

st=f(mt;θspat)

其中θspat为卷积参数,f()表示两层卷积操作;

S24、使用S23中得到的重要性得分st,对S21中得到的T张连通图集合进行加权平均,得到空间节点关系表达GSpat

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