[发明专利]AR/VR隐形眼镜及其制作方法和电子设备有效
申请号: | 201910032047.9 | 申请日: | 2019-01-14 |
公开(公告)号: | CN109633910B | 公开(公告)日: | 2021-11-05 |
发明(设计)人: | 张瑞;刘晓那;陈玉琼;王孟杰;袁帅;吴臣臣;郑子易;孙玉家 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司;北京京东方显示技术有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B27/00 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 赵天月 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | ar vr 隐形眼镜 及其 制作方法 电子设备 | ||
本发明提供了AR/VR隐形眼镜及其制作方法和应用。隐形眼镜包括:远眼膜、近眼膜以及设置在远眼膜和近眼膜之间的中间层,中间层包括电容式传感器和与电容式传感器电连接的信号转换器;其中,电容式传感器用于感测眼球运动时电容式传感器检测到的预定位置处电容的变化量,并将预定位置处电容的变化量输出给信号转换器,信号转换器用于将预定位置处电容的变化量转换为无线电波信号,并将所述无线电波信号发送出去。由此,本发明的AR/VR隐形眼镜不仅可以用于体验AR和VR两种场景,且没有镜框的笨重感,可消除AR眼镜或VR眼镜镜框带给眼睛的压迫感,进而可以大大提升体验者的体验效果。
技术领域
本发明涉及眼镜技术领域,具体的,涉及AR/VR隐形眼镜及其制作方法和应用。
背景技术
随着科技的发展,VR(虚拟现实)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到该模拟环境中;AR(现实增强)技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,即真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。但是人们体验AR或VR技术时必须带上相应的AR眼镜或VR眼镜,而AR眼镜或VR眼镜的镜框都比较笨重,时间久了,会给体验者的眼部带来强烈的压迫感,严重影响体验者的体验效果和心情。
因此,关于AR眼镜或VR眼镜的研究有待深入。
发明内容
本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本发明的一个目的在于提出一种AR/VR隐形眼镜,所述隐形眼镜具有体验AR或VR的功能,消除现有AR眼镜或VR眼镜的镜框对体验者眼睛的压迫感,或提升体验者AR或VR的体验效果。
在本发明的一个方面,本发明提供了一种AR/VR隐形眼镜。根据本发明的实施例,所述隐形眼镜包括:远眼膜、近眼膜以及设置在所述远眼膜和所述近眼膜之间的中间层,所述中间层包括电容式传感器和与所述电容式传感器电连接的信号转换器;其中,所述电容式传感器用于感测眼球运动时所述电容式传感器检测到的预定位置处电容的变化量,并将所述预定位置处电容的变化量输出给所述信号转换器,所述信号转换器用于将所述预定位置处电容的变化量转换为无线电波信号,并将所述无线电波信号发送出去。由此,该AR/VR隐形眼镜可以与外界用于体验AR或VR的系统和显示装置配合使用,即用于体验AR或VR的系统可以接受AR/VR隐形眼镜中的信号转化器形成的无线电波信号,并通过对所述无线电波信号进行处理分析,得到所要输出的预定画面,并通过显示装置进行显示预定画面,如此本发明的AR/VR隐形眼镜便可以实现体验虚拟现实或画面增强的效果;而且,相比于现有技术中的AR眼镜或VR眼镜,本发明的AR/VR隐形眼镜不仅可以用于体验AR和VR两种场景,而且没有镜框的笨重感,故可消除现有技术中AR眼镜或VR眼镜镜框带给眼睛及其周围的压迫感,进而可以大大提升体验者的体验效果。
根据本发明的实施例,远眼膜的外周缘和所述近眼膜的外周缘均超出所述中间层的外周缘,且所述远眼膜的外周缘和所述近眼膜的外周缘密封接触。
根据本发明的实施例,所述近眼膜的硬度比所述远眼膜的硬度小。
根据本发明的实施例,所述电容式传感器包括:第一透明电极,所述第一透明电极设置在所述近眼膜上;第二透明电极,所述第二透明电极设置在所述远眼膜上,并与所述第一透明电极相对设置,且与所述第一透明电极绝缘。
根据本发明的实施例,所述第一透明电极和所述第二透明电极之间有间隙,且所述第一透明电极和所述第二透明电极之间的间隙为真空。
根据本发明的实施例,所述第一透明电极和所述第二透明电极之间间隙的最小距离为0.2~0.3毫米。
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