[发明专利]一种实现MMO游戏地表贴花的方法及其装置有效
申请号: | 201910034243.X | 申请日: | 2019-01-15 |
公开(公告)号: | CN109794062B | 公开(公告)日: | 2022-08-30 |
发明(设计)人: | 赵帅;刘明城;杨明邦;李星 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5372 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 mmo 游戏 地表 贴花 方法 及其 装置 | ||
1.一种实现MMO游戏地表贴花的方法,包括以下步骤:
S1、载入预设信息;
S2、获取角色定位信息;
S3、基于预设信息和定位信息创建方向模型;
S4、基于方向模型块体和角色坐标获取地表模型;
S5、基于方向模型以及地表模型创建待处理模型;
S6、渲染待处理模型并生成贴花;
所述定位信息包括角色当前坐标、方向向量;
所述预设信息包括贴花材质、贴花直径。
2.根据权利要求1所述的实现MMO游戏地表贴花的方法,其特征在于,所述方向向量是三维坐标系内的x轴、y轴以及z轴的向量集合。
3.根据权利要求1所述的实现MMO游戏地表贴花的方法,其特征在于,所述方向模型是以角色当前坐标为原点,以方向向量为朝向,以贴花直径为边长创建的正方体。
4.根据权利要求1所述的实现MMO游戏地表贴花的方法,其特征在于,所述地表模型是基于角色当前坐标以及方向模型,选取与正方体相交的地表区域。
5.根据权利要求1所述的实现MMO游戏地表贴花的方法,其特征在于,所述待处理模型是通过方向模型中正方体的六个平面对相应的地表模型进行裁剪生成的。
6.根据权利要求1所述的实现MMO游戏地表贴花的方法,其特征在于,渲染待处理模型时使用的是预设信息中事先设置的贴花材质。
7.一种实现MMO游戏地表贴花的装置,包括:
载入模块,用于载入预设信息;
定位模块,用于获取角色定位信息;
方向模型创建模块,用于创建方向模型;
地表模型创建模块,用于获取地表模型;
待处理模型创建模块,用于创建待处理模型;以及
贴花生成模块,用于渲染待处理模型并生成贴花;
所述定位信息包括角色当前坐标、方向向量;
所述预设信息包括贴花材质、贴花直径。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于该指令被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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