[发明专利]游戏角色创建方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910080389.8 | 申请日: | 2019-01-28 |
公开(公告)号: | CN109794065B | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 黄景文;刘海平 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/77;A63F13/79 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 角色 创建 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏角色创建方法,其特征在于,包括:
获取待创建角色的初始属性;
根据所述初始属性,在已有的游戏角色中确定所述待创建角色的相似角色,并提取所述相似角色的配置数据,所述相似角色的配置数据至少包括所述相似角色的装备数据;
将所述相似角色的配置数据应用于所述待创建角色,并进行模拟游戏,获得所述待创建角色的模拟游戏数据;
根据所述模拟游戏数据调整所述待创建角色的初始属性,得到所述待创建角色的最终属性。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述相似角色的配置数据应用于所述待创建角色,并进行模拟游戏,获得所述待创建角色的模拟游戏数据包括:
将所述相似角色的配置数据应用于所述待创建角色,并进行第一次模拟游戏,获得所述待创建角色的第一次模拟游戏数据;
在获得所述待创建角色的第一次模拟游戏数据后,所述方法还包括:
根据所述第一次模拟游戏数据调整所述待创建角色的配置数据,并进行第二次模拟游戏,获得所述待创建角色的第二次模拟游戏数据;
依次地,根据第i-1次模拟游戏数据调整所述待创建角色的配置数据,并进行第i次模拟游戏,获得所述待创建角色的第i次模拟游戏数据,直到进行第N次模拟游戏后,达到预设收敛条件;
所述根据所述模拟游戏数据调整所述待创建角色的初始属性,得到所述待创建角色的最终属性包括:
根据所述第N次模拟游戏数据调整所述待创建角色的初始属性,得到所述待创建角色的最终属性;
其中,N为大于1的正整数,i为[2,N]内的任意正整数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述相似角色为第一相似角色;
所述将所述相似角色的配置数据应用于所述待创建角色,并进行第一次模拟游戏,获得所述待创建角色的第一次模拟游戏数据包括:
将所述第一相似角色的配置数据应用于所述待创建角色,并进行第一次模拟游戏,获得所述待创建角色的第一次模拟游戏数据;
所述依次地,根据第i-1次模拟游戏数据调整所述待创建角色的配置数据,并进行第i次模拟游戏,获得所述待创建角色的第i次模拟游戏数据,直到进行第N次模拟游戏后,达到预设收敛条件,包括:
依次地,根据所述第i-1次模拟游戏数据,在已有的游戏角色中确定所述待创建角色的第i相似角色,并将所述第i相似角色的配置数据应用于所述待创建角色,进行第i次模拟游戏,获得所述待创建角色的第i次模拟游戏数据;
直到根据第N次模拟游戏数据,在已有的游戏角色中确定所述待创建角色的第N+1相似角色,所述第N+1相似角色与第N相似角色相同。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述相似角色的配置数据为第一次配置数据;
所述依次地,根据第i-1次模拟游戏数据调整所述待创建角色的配置数据,并进行第i次模拟游戏,获得所述待创建角色的第i次模拟游戏数据,直到进行第N次模拟游戏后,达到预设收敛条件,包括:
依次地,将所述第i-1次模拟游戏数据输入分类模型,得到所述待创建角色的第i次配置数据,并根据所述第i次配置数据,进行第i次模拟游戏,获得所述待创建角色的第i次模拟游戏数据;
直到将第N次模拟游戏数据输入分类模型,得到所述待创建角色的第N+1次配置数据,所述第N+1次配置数据与第N次配置数据相同。
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