[发明专利]音频的播放采集方法、设备及存储介质有效
申请号: | 201910092056.7 | 申请日: | 2019-01-30 |
公开(公告)号: | CN110166890B | 公开(公告)日: | 2022-05-31 |
发明(设计)人: | 郑祥威 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04R3/00 | 分类号: | H04R3/00;G06F3/16 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音频 播放 采集 方法 设备 存储 介质 | ||
1.一种音频的播放采集方法,其特征在于,应用于连接有蓝牙耳机的终端中,所述终端配置有终端麦克风,所述蓝牙耳机配置有耳机麦克风,所述方法包括:
显示目标应用程序的第一界面,所述第一界面对应有第一音频;
接收语音输入信号,所述语音输入信号用于开启所述终端的语音输入功能,所述语音输入功能为通过对语音输入内容的采集实现的功能;
确定所述蓝牙耳机和所述终端之间的连接模式;
当所述蓝牙耳机和所述终端之间通过立体声连接模式连接时,屏蔽向所述耳机麦克风发送的开启语音输入通道的通知,并通知所述终端麦克风开启语音输入通道以采集第二音频作为所述语音输入内容,所述第一音频的播放和所述第二音频的采集是同时进行的,所述第一音频以立体音效的形式通过所述蓝牙耳机播放;
当所述蓝牙耳机和所述终端之间通过单声道连接模式连接时,通知所述耳机麦克风开启语音输入通道以采集所述第二音频作为所述语音输入内容,所述第一音频以单声道音效的形式通过所述蓝牙耳机播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述蓝牙耳机和所述终端之间的连接模式为所述立体声连接模式;
所述立体声连接模式为所述终端显示所述第一界面时,所述蓝牙耳机和所述终端之间的默认连接模式;
或,
所述立体声连接模式为所述蓝牙耳机和所述终端之间当前设置的连接模式。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述语音输入功能为所述第一界面提供的功能,所述连接模式包括所述立体声连接模式和所述单声道连接模式中的任意一种。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收模式选择操作,所述模式选择操作用于对所述蓝牙耳机和所述终端之间的连接模式在所述单声道连接模式和所述立体声连接模式之间进行选择;
当所述模式选择操作前的所述连接模式为所述单声道连接模式,且所述模式选择操作对应被选择的连接模式为所述立体声连接模式时,根据所述模式选择操作对采集得到的所述第二音频的声强放大预设倍数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述蓝牙耳机播放的所述第一音频的播放音效进行确定。
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收第一音量调节操作,并根据所述第一音量调节操作对所述第一音频的播放音量进行调节;
和/或,
接收第二音量调节操作,并根据所述第二音量调节操作对采集得到的所述第二音频的声强进行调节。
7.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述目标应用程序为游戏应用程序,所述第一界面中包括根据虚拟对象对虚拟环境进行观察的画面,所述第一音频为游戏过程中的背景音频,当所述第一音频为立体音效的音频时,所述第一音频用于根据所述立体音效识别所述第一音频的发声位置在所述虚拟环境中相对所述虚拟对象的方位。
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