[发明专利]基于AR的脸谱互动教学方法有效
申请号: | 201910094074.9 | 申请日: | 2019-01-30 |
公开(公告)号: | CN109671317B | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
发明(设计)人: | 吴荣玉 | 申请(专利权)人: | 重庆康普达科技有限公司 |
主分类号: | G09B5/14 | 分类号: | G09B5/14;G06F3/01 |
代理公司: | 重庆强大凯创专利代理事务所(普通合伙) 50217 | 代理人: | 陈家辉 |
地址: | 402260 重庆市江津区德感工业*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 ar 脸谱 互动 教学方法 | ||
本发明涉及多媒体教学技术领域,具体公开了基于AR的脸谱互动教学方法,包括如下步骤:S1、教师向学生发布脸谱绘制指令;S2、学生通过学生端绘制脸谱;S3、教师通过教师端查看学生绘制的脸谱,通过教师端控制处理端执行展示模式;S4、处理端基于脸谱和3D人物模型合成有脸谱的3D人物模型;处理端还获取实时图像,将有脸谱的3D人物模型和实时图像混合生成AR影像,将AR影像输出至播放端;S5、播放端显示AR影像。采用本发明的技术方案能提高教学过程中的趣味性。
技术领域
本发明涉及多媒体教学技术领域,特别涉及基于AR的脸谱互动教学方法。
背景技术
增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。目前,AR技术已经逐渐进入人们的生活中,在商业领域、军事领域、工业领域、医疗领域、历史文化领域、纸媒行业和娱乐等领域均有不同程度的应用。但是教育领域的应用还较少,尤其是儿童教育领域。
目前,在儿童教育领域,广泛采用的是视频教学,视频教学大部分是使用播放器直接播放视频来完成。视频以其形象直观的表现形式,能满足儿童教学的部分需求。
但是儿童的兴趣广泛,思维处于具体形象思维阶段,对比较抽象的事物还很难大量接受,促进具体形象思维的发展才是早期开发儿童学习潜力的途径。目前儿童的视频教学中,儿童故事浸入感不够,缺少人和机器的互动,而且趣味性不够,教学过程比较单调。
例如传统的脸谱绘画教学项目,儿童在纸上作画后,通常是直接展示或拍摄后传输到屏幕上进行显示,教学过程比较单调;儿童只是参与了作画,后续的点评、展示环节参与度低,趣味性差,教学效果不够好。
为此,需要一种基于AR的教学方法,在AR技术支持下使虚拟教学环境与现实教学环境相结合,以提高教学过程中的趣味性。
发明内容
本发明的目的在于提供基于AR的脸谱互动教学方法,以提高教学过程中的趣味性。
为解决上述技术问题,本发明技术方案如下:
基于AR的脸谱互动教学方法,包括如下步骤:
S1、教师向学生发布脸谱绘制指令;
S2、学生通过学生端绘制脸谱;
S3、教师通过教师端查看学生绘制的脸谱,通过教师端控制处理端执行展示模式;
S4、处理端基于脸谱和3D人物模型合成有脸谱的3D人物模型;处理端还获取实时图像,将有脸谱的3D人物模型和实时图像混合生成AR影像,将AR影像输出至播放端;
S5、播放端显示AR影像。
基础方案原理及有益效果如下:
当学生完成脸谱绘制后,自己绘制的脸谱会出现在3D人物模型上,并通过播放端展示;而且,播放端展示的是3D人物模型和实时图像混合生成的AR影像,仿佛3D人物模型就出现在现实中,对学生,尤其是幼儿来说,将呆板的抽象的二维脸谱图像转变为三维图像,能让学生有很强的故事浸入感,趣味性强。
进一步,还包括S6、处理模块从实时图像中提取人体影像,识别人体影像中的面部,将脸谱合成到面部,生成面部有脸谱的人体影像;将面部有脸谱的人体影像输出至播放端;
S7、播放端显示面部有脸谱的人体影像;
其中,所述S3中,教师还通过教师端控制处理端执行表演模式,并转跳到S6。
学生表演时,其人体影像被处理模块获取,然后处理模块将绘制的脸谱合成到面部,生成面部有脸谱的人体影像;其他观看的学生就可以通过播放端观看面部有脸谱的人体影像。互动性强。
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