[发明专利]一种特定动漫人脸生成方法、终端设备及存储介质有效
申请号: | 201910102804.5 | 申请日: | 2019-02-01 |
公开(公告)号: | CN109859295B | 公开(公告)日: | 2021-01-12 |
发明(设计)人: | 李绍滋;王堃;夏侯建兵;林凡 | 申请(专利权)人: | 厦门大学 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T13/80;G06K9/00;G06K9/62 |
代理公司: | 厦门市精诚新创知识产权代理有限公司 35218 | 代理人: | 何家富 |
地址: | 361000 *** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 特定 动漫 生成 方法 终端设备 存储 介质 | ||
1.一种特定动漫人脸生成方法,其特征在于,包括:
模型训练阶段:
S110:采集多个真人人脸图像,组成真人人脸数据集,采集多个动漫人脸图像,组成动漫人脸数据集;
S120:将真人人脸数据集中的每个真人人脸数据均进行第一次图像膨胀处理,使真人人脸数据对应的人脸的大小与动漫人脸数据对应的人脸的大小相匹配;
S130:以第一次图像膨胀处理后的真人人脸数据集作为内容图像,以采集的动漫人脸数据集作为风格图像,通过神经风格迁移模型,输出初步动漫化的真人人脸数据集;
S140:将初步动漫化的真人人脸数据集进行第二次图像膨胀处理,使真人人脸数据对应的五官的大小与动漫人脸数据对应的五官的大小相匹配;
S150:采集具有特定名字的动漫角色的多个人脸数据组成特定动漫人脸数据集;
S160:以第二次图像膨胀处理后的真人人脸数据集作为第一输入,以特定动漫人脸数据集作为第二输入,通过CycleGAN模型进行从第一输入向第二输入的转换的训练,得出训练后的特定动漫CycleGAN模型;
特定动漫生成阶段:将真人人脸图像转换为特定名字的动漫人脸图像;
S210:根据真人人脸图像采集真人人脸数据,根据特定名字的动漫人脸图像采集特定动漫人脸数据;
S220:将真人人脸数据进行第一次图像膨胀处理;
S230:以第一次图像膨胀处理后的真人人脸数据作为内容图像,以特定动漫人脸数据作为风格图像,通过神经风格迁移模型,输出初步动漫化的真人人脸数据;
S240:将初步动漫化的真人人脸数据进行第二次图像膨胀处理;
S250:以第二次图像膨胀处理后的真人人脸数据作为第一输入,以特定动漫人脸数据作为第二输入,通过训练后的特定动漫CycleGAN模型输出第一输入向第二输入的转换的特定动漫人脸图像。
2.根据权利要求1所述的特定动漫人脸生成方法,其特征在于:步骤S110中根据人脸关键点标注信息,自动检测真人人脸图像或动漫人脸图像中的关键点,组成真人人脸数据或动漫人脸数据。
3.根据权利要求1所述的特定动漫人脸生成方法,其特征在于:步骤S110中还包括将采集的真人人脸图像和动漫人脸图像裁剪为大小相等的图像。
4.根据权利要求1所述的特定动漫人脸生成方法,其特征在于:步骤S110中对采集的真人人脸图像和/或动漫人脸图像采用旋转、对称、模糊化、改变对比度或亮度多种处理方式中的一种方式进行处理,增加真人人脸图像和/或动漫人脸图像的数量。
5.根据权利要求1所述的特定动漫人脸生成方法,其特征在于:特定动漫生成阶段还包括:
S260:在特定动漫人脸图像中增加动漫风格的背景。
6.一种特定动漫人脸生成终端设备,其特征在于:包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中并在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1~5中任一所述方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1~5中任一所述方法的步骤。
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