[发明专利]视频处理的方法、装置、终端及存储介质在审
申请号: | 201910105638.4 | 申请日: | 2019-02-01 |
公开(公告)号: | CN109803165A | 公开(公告)日: | 2019-05-24 |
发明(设计)人: | 帕哈尔丁·帕力万 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/44;H04N21/442 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频处理 肢体 目标对象 存储介质 视频画面 终端 互联网技术 工作效率 检测 | ||
本公开是关于一种视频处理的方法、装置、终端及存储介质,属于互联网技术领域,该方法包括:从当前的第一视频画面中识别目标对象的第一肢体姿态。当检测到第一肢体姿态为用于设置视频处理特效的肢体姿态时,根据第一肢体姿态,确定与第一肢体姿态对应的视频处理特效;基于视频处理特效,对包含目标对象的第二视频画面进行处理。本公开可以根据目标对象的肢体姿态,为目标对象设置视频处理特效,不仅增加了趣味性,还避免了用户与终端之间通过交互来设置视频处理特效时所耗费的人力和时间,提高了视频处理的工作效率。
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种视频处理的方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,各种互动交流的直播应用层出不穷,用户可以在该直播应用中进行网络直播等录制视频操作。用户在录制视频过程中,可以通过变换脸型等视频处理特效来增加互动交流过程中的趣味性。
相关技术中,在录制视频界面上设有变换脸型的虚拟按键,并且,该虚拟按键在录制视频过程中被隐藏。当用户想变换脸型时,需要点击屏幕,唤出该虚拟按键,用户再点击该虚拟按键来触发终端对用户的脸型进行变换的变换操作。
但用户每次变换脸型时,都需要先手动点击屏幕,唤出该虚拟按键后,再点击该虚拟按键。该种变换脸型的方式会耗费大量的人力和时间,且过于繁琐,从而导致变换脸型的效率低。
发明内容
本公开提供一种视频处理的方法、装置、终端及存储介质,可以解决变换脸型效率低的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种视频处理的方法,所述方法包括:
从当前的第一视频画面中识别目标对象的第一肢体姿态;
当检测到所述第一肢体姿态为用于设置视频处理特效的肢体姿态时,根据所述第一肢体姿态,确定与所述第一肢体姿态对应的视频处理特效;
基于所述视频处理特效,对包含所述目标对象的第二视频画面进行处理。
在一种可能实现方式中,所述视频处理特效为脸部变换特效,且包括第一视频特效;
所述根据所述第一肢体姿态,确定与所述第一肢体姿态对应的视频处理特效,包括:
基于所述第一肢体姿态,确定所述目标对象的两个目标肢体之间的第一肢体距离;
当所述第一肢体距离大于第一预设距离时,确定所述第一视频特效为胖脸特效;
当所述第一肢体距离小于所述第一预设距离时,确定所述第一视频特效为瘦脸特效。
在另一种可能实现方式中,所述视频处理特效还包括特效参数;
所述根据所述第一肢体姿态,确定与所述第一肢体姿态对应的视频处理特效,还包括:
根据所述第一肢体距离,确定所述第一肢体距离所在的肢体距离范围,根据所述肢体距离范围,从肢体距离范围和特效参数的对应关系中获取所述肢体距离范围对应的特效参数;或者,
根据所述第一肢体距离,从肢体距离和特效参数的对应关系中获取所述第一肢体距离对应的特效参数。
在另一种可能实现方式中,所述视频处理特效为素材变换特效,且包括第二视频特效;
所述根据所述第一肢体姿态,确定与所述第一肢体姿态对应的视频处理特效,包括:
基于所述第一肢体姿态,确定所述目标对象的两个目标肢体之间的第二肢体距离;
当所述第二肢体距离大于第二预设距离时,确定所述第二视频特效为增加素材特效。
在另一种可能实现方式中,所述基于所述视频处理特效,对包含所述目标对象的第二视频画面进行处理,包括:
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