[发明专利]游戏中的技能释放方法、装置及存储介质在审

专利信息
申请号: 201910122205.X 申请日: 2019-02-19
公开(公告)号: CN109847349A 公开(公告)日: 2019-06-07
发明(设计)人: 崔璐;陈梦川 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/428 分类号: A63F13/428;A63F13/837;A63F13/52
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 代理人: 祝乐芳;刘芳
地址: 310052 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 存储介质 电子设备 释放 游戏 技能 目标移动 移动 电子设备用户 操作控件 动作确定 预设条件 预设 指令
【权利要求书】:

1.一种游戏中的技能释放方法,其特征在于,包括:

获取电子设备的目标移动动作;

根据所述目标移动动作确定所述电子设备的移动速度,所述移动速度包括位移速度或角速度;

若所述移动速度满足预设条件,执行释放预设技能的指令。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行释放预设技能的指令,包括:

根据所述目标移动动作的移动方向确定所述预设技能的释放方向;

执行在所述释放方向释放所述预设技能的指令。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述移动速度为角速度,所述预设条件为所述角速度大于第一阈值;

所述根据所述目标移动动作确定所述电子设备的移动速度,包括:

根据所述目标移动动作对应的旋转角度和持续时间,确定所述电子设备的角速度。

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,

所述目标移动动作包括:所述电子设备沿所述设备的至少一个边为轴,向接近所述电子设备的用户的方向或者远离所述电子设备的用户的方向旋转运动。

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述移动速度为位移速度,所述预设条件为所述移动速度大于第二阈值;

所述根据所述目标移动动作确定所述电子设备的移动速度,包括:

根据所述目标移动动作对应的位移距离和持续时间,确定所述电子设备的位移速度。

6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述执行释放预设技能的指令,包括:

若所述目标移动动作的持续时间满足预设范围,执行释放预设技能的指令。

7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述执行释放预设技能的指令之后,还包括:

若执行释放预设技能的指令后的预设时间内,获取到所述电子设备的与所述目标移动动作相反的动作;

确定所述与所述目标动作相反的动作为所述电子设备的复位动作。

8.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述执行释放预设技能的指令之前,还包括:

根据所述目标移动动作,确定与所述目标移动动作对应的所述释放预设技能的指令。

9.一种游戏中的技能释放装置,其特征在于,包括:

获取模块,用于获取电子设备的目标移动动作;

确定模块,用于根据所述目标移动动作确定所述电子设备的移动速度,所述移动速度包括位移速度或角速度;

执行模块,用于若所述移动速度满足预设条件,执行释放预设技能的指令。

10.一种设备执行指令的装置,其特征在于,包括:

处理器,存储器以及计算机程序;其中,所述计算机程序被存储在所述存储器中,并且被配置为由所述处理器执行,所述计算机程序包括用于执行如权利要求1-8任一项所述的设备执行指令的方法的指令。

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时,实现如权利要求1-8任一项所述的设备执行指令的方法。

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