[发明专利]游戏中消息处理的方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 201910130405.X | 申请日: | 2019-02-21 |
公开(公告)号: | CN109718549B | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
发明(设计)人: | 周璇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/533 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 消息 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏中消息处理的方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含一消息控件,所述方法包括:
响应于操作介质移动至所述消息控件前方预设距离范围内的第一非接触式操作,显示所述消息控件对应的消息列表;
响应于所述操作介质的第二非接触式操作,从所述消息列表中确定第一消息作为预备选定消息;其中,所述第二非接触式操作的起始点位于所述消息控件前方预设距离范围内,且结束点位于所述第一消息前方预设距离范围内;
响应控制操作,根据所述预备选定消息与所述控制操作展示相应的信息界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述消息列表包括至少一个子消息框,所述子消息框中包括根据预设聚类规则聚合的至少一条消息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于所述操作介质在所述消息列表前方预设距离范围内的第三非接触式操作,更新所述消息列表中的第二消息作为预备选定消息;其中,所述第三非接触式操作包括滑动操作。
4.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述响应控制操作,根据所述预备选定消息与所述控制操作展示相应的信息界面,包括:
响应于第一控制操作,展示所述预备选定消息对应的预览界面;其中,所述第一控制操作为非接触式操作。
5.根据权利要求1或2或3所述的方法,其特征在于,所述响应控制操作,根据所述预备选定消息与所述控制操作展示相应的信息界面,包括:
响应于第二控制操作,展示所述预备选定消息对应的聊天界面;其中,所述第二控制操作为接触式操作。
6.一种游戏中消息处理的装置,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含一消息控件,所述装置包括:
第一非接触式操作响应模块,用于响应于操作介质移动至所述消息控件前方预设距离范围内的第一非接触式操作,显示所述消息控件对应的消息列表;
第二非接触式操作响应模块,用于响应于所述操作介质的第二非接触式操作,从所述消息列表中确定第一消息作为预备选定消息;其中,所述第二非接触式操作的起始点位于所述消息控件前方预设距离范围内,且结束点位于所述第一消息前方预设距离范围内;
控制操作响应模块,用于响应控制操作,根据所述预备选定消息与所述控制操作展示相应的信息界面。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述消息列表包括至少一个子消息框,所述子消息框中包括根据预设聚类规则聚合的至少一条消息。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
第三非接触式操作响应模块,用于响应于所述操作介质在所述消息列表前方预设距离范围内的第三非接触式操作,更新所述消息列表中的第二消息作为预备选定消息;其中,所述第三非接触式操作包括滑动操作。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的游戏中消息处理的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的游戏中消息处理的方法的步骤。
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