[发明专利]音频效果激活的气味生成方法和系统有效
申请号: | 201910139353.2 | 申请日: | 2019-02-25 |
公开(公告)号: | CN109887513B | 公开(公告)日: | 2021-01-05 |
发明(设计)人: | 陈浩然;江嘉伟;刘俊辉;陈猛;李文荣;周宝峰;陈革文 | 申请(专利权)人: | 声海国际有限公司 |
主分类号: | G10L17/26 | 分类号: | G10L17/26;G10L25/51;G10L25/78;B05B7/00 |
代理公司: | 北京世峰知识产权代理有限公司 11713 | 代理人: | 卓霖;许向彤 |
地址: | 中国香港*** | 国省代码: | 香港;81 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音频 效果 激活 气味 生成 方法 系统 | ||
通过对频谱图的分析,在一定的时间窗口内将频谱图中具有特征点的称之为频谱指纹的音频信号提取出来。具体的,通过在多个时间窗内对多个特征点进行散列算法以给出散列码,再将获得的散列码序列与存储在数据库中的已知音频有意义事件的预定散列码段对应相关,从而将与音频有意义事件具有最高相关性的匹配的频谱信号识别出来。继而对应于匹配有意义事件的的音频气味生成配方被检索出来。最后蒸发气味生成物质以生成相对应的时变气味。由于散列码具有固定长度及比多个特征点小的尺寸,因此通过使用散列码而不是多个特征点来进行计算分析,从而减少了对数据库的存储要求及相关性计算的计算量要求。
技术领域
本发明涉及用于根据音频信号中的音频有意义事件生成时变气味的方法和系统。
背景技术
当人们在收听FM收音机播放的音频节目的故事时,如果此人周围环境中的气味或异味是可变的并且以时间相干的方式与故事的发展情节相配合,则他或她在享受故事过程中的用户体验可以大大增强。例如,当音频节目产生枪击声时,可向周围环境导入硫磺气味,使听众可以闻到枪炮的硝烟味,犹如身临其境一般。
在本领域中,在US2015/0222846、US2013/0194437和US2011/0268605中已经公开了用于以相干方式同步音频文件的播放和将适当的气味散播到周围环境的技术。US2015/0222846公开了一种传递和广播香味感官信息的方法。主要理念是将附加的香味“信道”编码到现有的视频和音频信道中。最终用户可以通过由此附加信道激活的装置闻到气味。US2013/0194437公开了一种在用户正在观看视频时激活听觉/感觉/嗅觉信号的方法。主要理念是使用移动计算装置来捕获视频屏幕上的预定的数据承载模式、诸如QR(QuickResponse)码。移动计算装置对模式进行解码以获得信息来激活适当的听觉/感觉/嗅觉信号。US2011/0268605公开了一种具有多种气味释放功能的设备。气味释放的触发是通过计算机来控制的。US2015/0222846、US2013/0194437和US2011/0268605的技术中的一个共同特征是在每种技术中,需要通过额外通信信道发送的附加信息。在涉及的成本和实施难度方面是不利的。
在没有额外通信信道的情况下,通过将音频水印结合到相应的音频信号中的技术,可以与播放音频文件相干地及时释放适当的气味。然而,主要的缺点在于音频信号需要在用户能播放其之前对其进行预处理。在实际情况中,如果用户可以播放从任何地方获取的任何音频文件并且根据音频文件的内容立即体验与兴奋时刻同步的气味,则可极大提高用户体验。产生兴奋时刻的内容是指一些有意义事件,诸如枪击、玻璃破碎、关门、汽车撞击爆炸等。总的来说,这些有意义事件被称为“音频有意义事件”。这些事件通常用于创建影响终端用户的音频效果。理想情况下,使与音频效果同步的气味填充到终端用户周围的空间会加剧兴奋时刻的感官影响。
因此,根据音频信号中的音频有意义事件生成时变气味的技术,而无需在额外通信信道中携带的辅助信息来帮助检测和分类音频有意义事件成为一种需要。显然,如果适当气味的生成不能跟随音频文件同步释放,则用户体验会显著下降。因此,迫切需要一种在计算上简单以便于实际实现的技术。
发明内容
本发明的第一方面是提供一种用于根据音频信号中出现的音频有意义事件生成时变气味的方法。
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