[发明专利]SketchUp模型轻量化处理方法和系统在审
申请号: | 201910145838.2 | 申请日: | 2019-02-27 |
公开(公告)号: | CN109978978A | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | 张子涛;汪帮顶 | 申请(专利权)人: | 壹仟零壹艺网络科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04;G06T19/20 |
代理公司: | 北京纽乐康知识产权代理事务所(普通合伙) 11210 | 代理人: | 白明珠 |
地址: | 100000 北京市海淀区中关*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 轻量化 下载 节省空间 软件运行 云服务器 云端 变小 加载 储存 | ||
本发明公开了一种SketchUp模型轻量化处理方法和系统,包括以下步骤:将SketchUp模型进行整理;根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。本发明有益效果:模型轻量化之后软件运行流畅;为云服务器储存节省空间;从云端加载和下载时,因体积变小,从而下载时间变短。
技术领域
本发明涉及三维建筑建模领域,具体来说,涉及一种SketchUp模型轻量化处理方法和系统。
背景技术
SketchUp是一套面向建筑师、城市规划专家、制片人、游戏开发者以及相关专业人员的3D建模程序,而ArchiCAD是一个理想的3D建筑设计软件,它同时具备了成熟的2D绘图与布图功能,自ArchiCAD问世就以3D建模和设计为特色,并提出虚拟建筑的概念,ArchiCAD支持导入SketchUp的文件格式。
目前,SketchUp模型面数比较多,ArchiCAD导入SketchUp的模型后,会导致文件较大,软件运行卡顿。
针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
针对相关技术中的上述技术问题,本发明提出一种SketchUp模型轻量化处理方法和系统,使模型轻量化之后软件运行流畅,不再出现卡顿问题;为云服务器储存节省空间;从云端加载和下载时,因体积变小,从而下载时间变短。
为实现上述技术目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种SketchUp模型轻量化处理方法,包括以下步骤:
将SketchUp模型进行整理;
根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理。
进一步地,将SketchUp模型进行整理包括:
删除所述SketchUp模型中不需要的图元;
删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元;
利用模型清理插件清理所述SketchUp模型中的共面线段,同时合并所述共面线段的面;
遍历所述SketchUp模型中正在使用的材质,得到材质的数组,对所述数组中所有的贴图进行压缩。
进一步地,删除所述SketchUp模型中不合理的所述图元包括:
将当前SketchUp模型中每个组和组件执行递归操作,获取到所有线段的当前坐标;
对两个端点的世界坐标取中点坐标,组成数组;
遍历所述数组,将距离过远的所述数组加入无效数组中,将所述无效数组中的图元执行删除操作。
进一步地,对所述数组中所有的贴图进行压缩包括:
针对每个所述材质执行判断,判断是否有贴图,当有所述贴图,则获取贴图路径,得到贴图路径后,存储于数组;
利用Ruby语言的脚本,调用ImageMagick开源程序对数组中所有的所述贴图路径执行最高压缩比的压缩。
进一步地,根据整理后的所述SketchUp模型进行减面处理包括:
利用3dmax模型导入Polygon Cruncher插件中对所述3dmax模型进行减面;
针对每个组内的面进行赋予渲染材质,并调整模型的贴图坐标;
将模型减面和材质调整后产生多余的材质执行清理操作。
进一步地,将减面后不合格的SketchUp模型根据原有的模型重新建模。
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