[发明专利]硬件加速方法及硬件加速系统有效
申请号: | 201910160092.2 | 申请日: | 2019-03-04 |
公开(公告)号: | CN111524058B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 杨立宇;廖芳文;陈炳宏 | 申请(专利权)人: | 纬创资通股份有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06F9/50 |
代理公司: | 隆天知识产权代理有限公司 72003 | 代理人: | 韩旭;黄艳 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 硬件加速 方法 系统 | ||
本公开提出一种硬件加速方法及硬件加速系统。硬件加速方法包括:初始化状态表,状态表包括多个状态,每个状态对应第一动作及第二动作且每个状态包括每秒帧数信息;以及在每一回合中:判断系统状态属于上述状态中的第一状态;根据对应第一状态及第一动作的数值及对应第一状态及第二动作的数值执行第一动作及第二动作的其中之一,以进入上述状态的第二状态并获得奖励值;以及根据奖励值来更新对应第一状态及第一动作及第二动作的其中之一的数值。
技术领域
本公开涉及一种硬件加速方法及硬件加速系统,且特别涉及一种更精准地进行硬件加速的硬件加速方法及硬件加速系统。
背景技术
现有显示卡大多具有硬件加速功能,因此能增加游戏中场景(例如,3D场景)的每秒帧数(Frame Per Second,FPS)以改善使用者体验。然而,在硬件加速过程中产生的热能会导致显示卡风扇的高速运转,而可能产生较大的噪音及消耗较多的电力。因此,如何精准地控制硬件加速使游戏画面可以顺畅的运行,是本领域技术人员应致力的目标。
发明内容
有鉴于此,本公开提供一种硬件加速方法及硬件加速系统,能更精准地进行硬件加速。
本公开提出一种硬件加速方法,包括:初始化状态表,状态表包括多个状态,每个状态对应第一动作及第二动作且每个状态包括每秒帧数信息;以及在每一回合中:判断系统状态属于上述状态中的第一状态;根据对应第一状态及第一动作的数值及对应第一状态及第二动作的数值执行第一动作及第二动作的其中之一,以进入上述状态的第二状态并获得奖励值;以及根据奖励值来更新对应第一状态及第一动作及第二动作的其中之一的数值。
本公开提出一种硬件加速系统,包括处理器及耦接到处理器的图形处理单元。上述处理器初始化状态表,状态表包括多个状态,每个状态对应第一动作及第二动作且每个状态包括每秒帧数信息;以及在每一回合中:判断系统状态属于上述状态中的第一状态;根据对应第一状态及第一动作的数值及对应第一状态及第二动作的数值执行第一动作及第二动作的其中之一,以进入上述状态的第二状态并获得奖励值;以及根据奖励值来更新对应第一状态及第一动作及第二动作的其中之一的数值。
基于上述,本公开的硬件加速方法及硬件加速系统会初始化一个状态表,状态表包括多个状态及每个状态对应的第一动作及第二动作。在每一回合中,处理器判断系统状态属于状态表的中的第一状态,并根据第一状态所对应的第一动作及第二动作的数值来执行第一动作及第二动作的其中一个动作以进入第二状态并获得奖励值。处理器再根据奖励值来更新对应第一状态及执行的动作的数值。
为让本公开的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合说明书附图作详细说明如下。
附图说明
图1为根据本公开一实施例的硬件加速系统的方框图。
图2为根据本公开一实施例的硬件加速实验的示意图。
图3A到图3H为本公开一实施例的硬件加速方法的范例。
图4为根据本公开一实施例的硬件加速方法的流程图。
附图标记说明:
100:硬件加速系统
110:处理器
120:图形处理单元
130:显示器
320、330、331、340:数值
S401~S409:硬件加速方法的步骤
具体实施方式
图1为根据本公开一实施例的硬件加速系统的方框图。
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