[发明专利]一种处理操作信号的方法及设备在审
申请号: | 201910162837.9 | 申请日: | 2019-03-05 |
公开(公告)号: | CN109918163A | 公开(公告)日: | 2019-06-21 |
发明(设计)人: | 李志华;张鹤翔 | 申请(专利权)人: | 贵阳动视云科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/0488;G06F3/0484;G06F3/041;G06F3/01 |
代理公司: | 北京名华博信知识产权代理有限公司 11453 | 代理人: | 白莹;李冬梅 |
地址: | 550000 贵州省贵阳市贵阳国家高新技*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟键 覆盖区域 中心点 触屏 触屏区域 处理操作 视频图像 信号对应 操控 应用 交集 操控命令 叠加显示 控制组合 用户操控 便捷性 控制键 按下 显示屏 检测 | ||
本文公开了一种处理操作信号的方法及设备,此方法包括:设置N个虚拟键,确定N个虚拟键的形状和在显示屏的独立覆盖区域;N为大于1的整数,至少两个虚拟键的覆盖区域具有交集区域;显示应用的视频图像,在视频图像上叠加显示N个虚拟键;检测到触屏信号后,确定触屏信号对应的触屏区域,确定此触屏区域的中心点;确定中心点所属的所有独立覆盖区域;将中心点所属的所有独立覆盖区域对应的虚拟键作为目标虚拟键;确定触屏信号对应的操控命令为按下目标虚拟键。本发明可以方便用户对应用的操控,尤其是需要使用多个控制键的不同控制组合的方式来对应用进行操控时,可以大大提高用户操控的便捷性。
技术领域
本申请涉及但不限于互联网技术领域,尤其涉及一种处理操作信号的方法及设备。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,各种多人交互式应用(例如多人在线游戏)也逐渐得到广泛的应用。随着具有触摸屏的移动终端的普及,越来越多的人使用具有触摸屏的移动终端运行多人交互式应用。在没有多人交互式应用专用的操控设备(例如手柄)时,如何在具有触摸屏的移动终端较为方便的对应用进行复杂的控制是需要解决的技术问题。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种处理操作信号的方法及设备。
本发明提供的处理操作信号的方法,应用于带有触摸屏的设备,包括:
设置N个虚拟键,确定所述N个虚拟键的形状和在显示屏的独立覆盖区域;N为大于1的整数,至少两个虚拟键的覆盖区域具有交集区域;
显示所述应用的视频图像,在所述视频图像上叠加显示所述N个虚拟键;
检测到触屏信号后,确定所述触屏信号对应的触屏区域,确定此触屏区域的中心点;
确定所述中心点所属的所有独立覆盖区域;
将所述中心点所属的所有独立覆盖区域对应的虚拟键作为目标虚拟键;
确定所述触屏信号对应的操控命令为按下所述目标虚拟键;
其中,所述目标虚拟键的个数为一个以上时,所述触屏信号对应的操控命令为同时按下所述目标虚拟键。
进一步地,上述操控信号处理的方法还具有以下特点:
所述方法还包括:检测到所述触屏信号消失后,停止发出所述触屏信号对应的操控命令。
进一步地,上述操控信号处理的方法还具有以下特点:
所述方法还包括:检测到所述触屏信号后,继续检测到以所述触屏信号的触屏区域为起点的滑屏移动轨迹时,以预设时间间隔检测所述滑屏移动轨迹中的触屏信号的触屏区域,确定触屏区域的中心点,确定所述中心点所属的所有独立覆盖区域,将所述中心点所属的所有独立覆盖区域对应的虚拟键作为目标虚拟键,确定所述滑屏移动轨迹中的触屏信号对应的操控命令为按下所述目标虚拟键。
进一步地,上述操控信号处理的方法还具有以下特点:
检测到所述滑屏移动轨迹中的触屏信号的触屏区域的中心点不属于任何独立覆盖区域时,确定此触屏信号对应的操控命令为空。
进一步地,上述操控信号处理的方法还具有以下特点:
所述滑屏移动轨迹包括以下轨迹中的一种:
所述滑屏移动轨迹中的触屏信号的触屏区域的中心点所属的所有独立覆盖区域的个数从N逐渐减少;
所述滑屏移动轨迹中的触屏信号的触屏区域的中心点所属的所有独立覆盖区域的个数从N逐渐减少至0;
所述滑屏移动轨迹中的触屏信号的触屏区域的中心点所属的所有独立覆盖区域的个数从1逐渐增加;
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