[发明专利]应用程序的推荐方法、装置、电子设备及可读存储介质有效
申请号: | 201910168735.8 | 申请日: | 2019-03-06 |
公开(公告)号: | CN111666483B | 公开(公告)日: | 2023-09-22 |
发明(设计)人: | 刘思维;周宗奇 | 申请(专利权)人: | 北京柏林互动科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 100121 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用程序 推荐 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
本申请提供了一种应用程序的推荐方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及应用程序处理领域。该方法包括:当服务器检测到第一客户端,与第二客户端进行通信时,获取第一客户端对应的第一用户数据,以及获取第二客户端对应的第二用户数据,判断第一用户数据与第二用户数据是否存在相同的数据项,若是,则将数据项分别发送至第一客户端、第二客户端,以使得第一客户端,和第二客户端展现数据项。这样,第一用户和第二用户可以看到双方共同喜欢的应用程序,促进双方的交流,拉近双方的距离,尤其是在双方第一次进行交流的情况下,提升了用户体验。
技术领域
本申请涉及应用程序处理技术领域,具体而言,本申请涉及一种应用程序的推荐方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着科技的发展,终端设备越来越智能化,用户可以通过安装各种类型的应用程序来实现不同的功能,比如,即时通讯类应用程序实现了用户之间的远程即时通信,游戏类应用程序实现了用户的游戏功能。
当前市面上基于应用程序(比如游戏)的推荐一般有以下几类做法:基于大数据推荐,比如排行榜;基于好友关系推荐,比如多少个好友都在玩;基于编辑排版,比如编辑推荐;基于实时数据,比如最热、最新推荐。其缺点是:以上的推荐方式一般适用于单独用户想要挑选一款应用程序时的场景,而不适用于两个用户彼此想找到一个都感兴趣的应用程序时的场景。
发明内容
本申请提供了一种应用程序的推荐的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以解决现有的应用程序的推荐方式一般适用于单独用户想要挑选一款应用程序时的场景,而不适用于两个用户彼此想找到一个都感兴趣的应用程序时的场景的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种应用程序的推荐方法,该方法包括:
当服务器检测到第一客户端,与第二客户端进行通信时,获取所述第一客户端对应的第一用户数据,以及获取第二客户端对应的第二用户数据;
判断所述第一用户数据与所述第二用户数据是否存在相同的数据项;
若是,则将所述数据项分别发送至所述第一客户端、所述第二客户端,以使得所述第一客户端,和所述第二客户端展现所述数据项。
优选地,所述获取所述第一客户端对应的第一用户数据的步骤,包括:
获取第一用户标识、基于所述第一用户标识运行的各个应用程序标识、各个应用程序在预设时间段内的运行频率;
基于运行频率最高的M个应用程序,生成第一应用程序列表;其中,M为正整数;
将所述第一用户标识和所述第一应用程序列表作为所述第一用户数据。
优选地,所述获取第二客户端对应的第二用户数据的步骤,包括:
获取第二用户标识、基于所述第二用户标识运行的各个应用程序标识、各个应用程序在预设时间段内的运行频率;
基于运行频率最高的N个应用程序,生成第二应用程序列表;其中,N为正整数;
将所述第二用户标识和所述第二应用程序列表作为所述第二用户数据。
优选地,判断所述第一用户数据与所述第二用户数据是否存在相同的数据项的步骤,包括:
判断第一应用程序列表与第二应用程序列表是否包括相同的应用程序标识;
若是,则判定第一用户数据与第二用户数据存在相同的数据项。
优选地,所述方法还包括:
若所述数据项的数量小于展现数量阈值,则计算出展现数量阈值与数据项数量的差值T;
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