[发明专利]信息处理系统、终端装置及计算机可读介质在审
申请号: | 201910172841.3 | 申请日: | 2019-03-07 |
公开(公告)号: | CN110956683A | 公开(公告)日: | 2020-04-03 |
发明(设计)人: | 水谷良太;苏雷什·穆拉里;内桥真吾 | 申请(专利权)人: | 富士施乐株式会社 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;H04N19/146 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 杨贝贝;臧建明 |
地址: | 日本东京*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 系统 终端 装置 计算机 可读 介质 | ||
1.一种信息处理系统,其特征在于,包括:
动画数据存储部件,关于特定的动画,存储关于至少一个比特率而分辨率不同的多个动画数据、关于至少一个分辨率而比特率不同的多个动画数据、或针对一个比特率及一个分辨率的组合而对应多个帧率的多个动画数据;
条件决定部件,根据动画内容的变化,在不超过通信速度的比特率及分辨率的多个组合中,决定预定画质以上的最小的比特率、分辨率及帧率;及
发送部件,从所述多个动画数据中,将一个比特率、一个分辨率与一个帧率的组合的动画数据,发送至进行动画播放的播放装置。
2.根据权利要求1所述的信息处理系统,其特征在于,所述条件决定部件具有多个模式,在优先画质的模式的情况下,决定不超过通信速度的比特率与分辨率的组合中的、画质提高的比特率与分辨率的组合。
3.根据权利要求2所述的信息处理系统,其特征在于,所述发送部件发送不超过显示画面的动画显示尺寸的分辨率与比特率的多个组合的动画数据中的、分辨率高的动画数据。
4.根据权利要求2所述的信息处理系统,其特征在于,所述发送部件发送不超过显示画面的动画显示尺寸的分辨率与比特率的多个组合的动画数据中的、分辨率低的动画数据。
5.根据权利要求1所述的信息处理系统,其特征在于,所述发送部件根据关于所述动画数据的即将播放的部位而临时存储的数据的数据量,来选择所述比特率。
6.根据权利要求5所述的信息处理系统,其特征在于,所述条件决定部件在基于临时存储的数据的数据量的、动画数据的播放时间低于基准量时,降低所述比特率。
7.根据权利要求5所述的信息处理系统,其特征在于,所述条件决定部件在基于临时存储的数据的数据量的、动画数据的播放时间超过基准量时,将所述比特率与所述分辨率决定为不超过通信速度的比特率中的、基于画质信息的画质最高的比特率与分辨率的组合。
8.根据权利要求1所述的信息处理系统,其特征在于,所述发送部件发送下述帧率的动画数据,所述帧率是基于根据所述特定的动画中播放的动画内容的活动而确定的动画画质的信息。
9.根据权利要求8所述的信息处理系统,其特征在于,所述发送部件在相较于通信量而优先所述动画画质时,发送相较于帧率而优先降低分辨率的动画数据。
10.根据权利要求8所述的信息处理系统,其特征在于,所述发送部件在相较于所述动画画质而优先通信量时,发送相较于分辨率而优先降低帧率的动画数据。
11.一种终端装置,其特征在于,包括:
条件决定部件,关于特定的动画,从关于至少一个比特率而分辨率不同的多个动画数据、关于至少一个分辨率而比特率不同的多个动画数据、或针对一个比特率及一个分辨率的组合而对应多个帧率的多个动画数据中,根据动画内容的变化,在不超过通信速度的比特率与分辨率的多个组合中,决定预定画质以上的最小的比特率、分辨率及帧率;
发送要求部件,针对发送待流播放的动画数据的服务器装置,要求从所述多个动画数据中发送一个比特率、一个分辨率与一个帧率的组合的动画数据;
获取部件,从所述服务器装置获取所述动画数据;及
播放部件,基于所获取的所述动画数据来播放动画。
12.一种存储程序的计算机可读介质,其特征在于,所述程序使作为信息处理装置发挥功能的计算机实现下述功能:
关于特定的动画,存储关于至少一个比特率而分辨率不同的多个动画数据、关于至少一个分辨率而比特率不同的多个动画数据、或针对一个比特率及一个分辨率的组合而对应多个帧率的多个动画数据;及
从所述多个动画数据中,将一个比特率、一个分辨率与一个帧率的组合的动画数据发送至进行动画播放的播放装置。
13.一种存储程序的计算机可读介质,其特征在于,所述程序使作为终端装置发挥功能的计算机实现下述功能:
针对发送待流播放的动画数据的服务器装置,关于特定的动画,从关于至少一个比特率而分辨率不同的多个动画数据、关于至少一个分辨率而比特率不同的多个动画数据、或针对一个比特率及一个分辨率的组合而对应多个帧率的多个动画数据中,根据动画内容的变化,在不超过通信速度的比特率与分辨率的多个组合中,决定预定画质以上的最小的比特率、分辨率及帧率;
从所述服务器装置获取所述动画数据;及
基于所获取的所述动画数据来播放动画。
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