[发明专利]移动游戏控制系统在审
申请号: | 201910173505.0 | 申请日: | 2019-03-07 |
公开(公告)号: | CN110917631A | 公开(公告)日: | 2020-03-27 |
发明(设计)人: | 吕沛勋;汪谦益;徐力;袁紫炎 | 申请(专利权)人: | 东莞市三奕电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/92 | 分类号: | A63F13/92;A63F13/2145;A63F13/98 |
代理公司: | 东莞市科安知识产权代理事务所(普通合伙) 44284 | 代理人: | 曾毓芳 |
地址: | 523000 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 游戏 控制系统 | ||
本发明公开了一种移动游戏控制系统,有效地实现了在移动设备上为玩移动游戏或使用移动应用程序的增加按钮。在一个实施例中,本发明公开的移动控制系统包括一屏幕盖,该屏幕盖安装到移动设备的触摸屏上。所述屏幕盖具有至少一个导电路径,该导电路径全部或部分嵌入屏幕盖,并设置为接收人手指在其一端产生的静态电信号,并将静态电信号传送到其第二端。当静态电信号传递至第二端,在第二端产生模拟触摸,就像触摸屏在第二端正被物理触摸一样。
相关专利申请的交叉引用
本发明的实施例涉及美国临时申请US 62/729534,于2018年9月11日提交,发明名称为“移动游戏控制系统”,其内容全部通过引用并入本文,并且是请求优先权的基础。
技术领域
本发明涉及移动游戏控制系统技术领域,具体地,涉及用于移动设备的屏幕盖,其可以在移动设备的触摸屏上生成模拟触摸,并为移动游戏和应用程序增设控制按钮。
背景技术
自从几年前推出了带有触摸屏的移动设备(例如,iPhone和Android手机),尤其是2007年推出的多触摸屏的移动设备,移动游戏的市场已经大幅增长,预计还会继续。据全球知名的游戏和电子竞技分析供应商统计,2017年,移动游戏在全球的收入约为1160亿美元,占据了全球游戏市场的41%。他们还预测移动游戏将会持续增长,并将在2018年占据全球游戏市场的55%以上,超过传统游戏机和个人电脑游戏的总收入。
虽然当前的移动设备技术通过触摸屏和惯性传感器提供了多种玩游戏的方式,大多数移动游戏都是由最多两个手指控制的(例如,如图11所示的左右大拇指)。不同于传统的游戏机控制器、或计算机键盘或鼠标,具有针对不同手指设计的不同的按钮,几乎所有的移动设备都没有为游戏而设计按钮。因此,移动游戏的所有控制都需要通过触摸屏输入,如果需要同时使用双手的多个手指,就会很困难,而且不符合人体工程学。这种缺陷严重限制了游戏的发展,因为设计师无法为他们的游戏和应用程序实现更复杂的控制。虽然有些游戏控制器是为移动设备设计的,其外观和功能类似于传统游戏机的控制器,并且可以无线连接到移动设备,但它们是经常笨重且不便携带。此外,这些控制器通常需要电力才能工作,由于价格和/或实用性的原因,并不是每个人都可以使用,从而使这些控制器无法成为上述问题的可行性解决方案。
总之,因此,需要一个改进的移动游戏控制系统,它可以有效地为移动设备提供可供移动游戏和应用程序使用的控制按钮。此外,还需要一种改进的移动游戏控制系统,该系统简单、执行成本低、空间效率高。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种移动游戏控制系统,该系统为移动设备提供控制按钮,这些按钮能够用于移动游戏和应用程序。
本发明的另一个目的是提供一种移动游戏控制系统,该控制系统易于实现,易于制造。
根据本发明的至少一个实施例的一个方面,本发明所述的移动游戏控制系统包括:1)屏幕保护器,该屏幕保护器包括保护层和粘合层,所述屏幕保护器设置为通过所述粘合层安装到所述移动设备的触摸屏上;2)部分或完全嵌入屏幕保护器内的第一传导路径和第二传导路径,其中,所述第一传导路径被设置为在其一端接收第一静态电信号或电信号,并向其第二端传送该第一静态电信号或电信号;所述第二传导路径被设置为在其一端接收第二静态电信号或电信号,并向其第二端传送所述第二静态电信号或电信号。
当所述屏幕保护器安装在所述触摸屏上时,所述第一传导路径的所述第二端被配置为位于与所述移动设备触摸屏上的第一指定点对应的区域,所述第二传导路径的所述第二端被配置为位于与所述触摸屏上不同于所述第一指定点的的第二指定点对应的区域。当所述第一个静态电信号或电信号被传送至所述第二传导路径的第二端,所述触摸屏的第一指定点处的所述第一静态电信号或电信号产生模拟触摸,就像所述触摸屏的第一个指定点正在被物理触摸一样。类似地,当所述第二个静态电信号或电信号被传送至所述第二传导路径的第二端,所述触摸屏的第二指定点处的所述第二静态电信号或电信号产生模拟触摸,就像所述触屏的第二个指定点正在被物理地触摸一样。
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