[发明专利]互动游戏生成方法和装置、处理方法和装置及电子设备有效

专利信息
申请号: 201910174991.8 申请日: 2019-03-08
公开(公告)号: CN111659114B 公开(公告)日: 2023-09-15
发明(设计)人: 吴峰;田一为 申请(专利权)人: 阿里巴巴集团控股有限公司
主分类号: A63F13/428 分类号: A63F13/428;A63F13/213;G06F3/01
代理公司: 北京同钧律师事务所 16037 代理人: 许怀远
地址: 英属开曼群岛大开*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 互动 游戏 生成 方法 装置 处理 电子设备
【权利要求书】:

1.一种互动游戏生成方法,其特征在于,包括:

录制第一用户进行动作的视频;

在视频的录制过程中,识别所述第一用户的动作;所述第一用户的动作包括所述第一用户的表情、手势和姿态的至少其中之一;

基于所述第一用户的动作的识别结果确定互动游戏中的运动对象的属性;以及

基于所述运动对象的属性生成所述互动游戏;

确定所述第一用户的多个动作中的每个动作的时间点;以及

基于所述运动对象的属性生成所述互动游戏包括:

基于所述每个动作的时间点以及所述每个动作对应的运动对象的属性生成所述互动游戏。

2.根据权利要求1所述的互动游戏生成方法,其特征在于,识别第一用户的动作还包括:

播放包含所述第一用户的动作的所述视频。

3. 根据权利要求1所述的互动游戏生成方法,其特征在于,基于所述第一用户的动作的识别结果确定互动游戏中的运动对象的属性包括:

基于所述第一用户的动作的识别结果确定互动游戏中的运动对象的预定属性;以及

以默认方式确定所述运动对象除所述预定属性之外的其它属性。

4.根据权利要求1所述的互动游戏生成方法,其特征在于,基于所述运动对象的属性生成所述互动游戏包括:

基于所述运动对象的属性以及随机生成的其它运动对象生成所述互动游戏。

5. 根据权利要求1所述的互动游戏生成方法,其特征在于,识别第一用户的动作包括:

对所述第一用户进行动作预识别;以及

响应于所述动作预识别成功,开始识别第一用户的动作。

6.根据权利要求1所述的互动游戏生成方法,其特征在于,在基于所述运动对象的属性生成所述互动游戏之后进一步包括:

通过游戏呈现页面将所述生成的互动游戏呈现给第一用户。

7.根据权利要求6所述的互动游戏生成方法,其特征在于,所述游戏呈现页面包括以下的至少其中之一:

所生成的互动游戏的缩略图;

所述运动对象的属性中的至少一部分;以及

保存所生成的互动游戏的保存选项。

8.根据权利要求1所述的互动游戏生成方法,其特征在于,在基于所述运动对象的属性生成所述互动游戏之后进一步包括:

以预览方式呈现所述生成的互动游戏。

9.根据权利要求1所述的互动游戏生成方法,其特征在于,在基于所述运动对象的属性生成所述互动游戏之后进一步包括:

由所述第一用户将所述生成的互动游戏指定给特定用户或者非特定用户。

10.一种互动游戏处理方法,其特征在于,包括:

获取如权利要求1到9中任意一项所生成的互动游戏;

识别第二用户的动作;

基于所述第二用户的动作的识别结果确定是否对应于所述运动对象的条件;以及

基于所述是否对应于所述运动对象的条件的确定结果获得所述互动游戏的处理结果。

11.如权利要求10所述的互动游戏处理方法,其特征在于,进一步包括:

在所述互动游戏结束之后,以结果呈现页面将所述处理结果呈现给所述第二用户,所述结果呈现页面进一步包括用于所述第二用户生成互动游戏的生成选项。

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