[发明专利]游戏装置、游戏系统以及记录介质有效
申请号: | 201910187382.6 | 申请日: | 2019-03-13 |
公开(公告)号: | CN109999492B | 公开(公告)日: | 2022-11-04 |
发明(设计)人: | 樋口亘;福冈丽南;门田侑树;铃木禄之;格和真理 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/21 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 系统 以及 记录 介质 | ||
1.一种游戏装置,执行基于从实际物品获取到的游戏信息的游戏,该游戏装置具备:
载置部,其构成为能够载置第一类型的实际物品和第二类型的实际物品;
获取单元,其从被载置于所述载置部的实际物品获取所述游戏信息;
检测单元,其检测在所述游戏的执行过程中进行的游戏操作;
控制单元,其基于由所述获取单元获取到的所述游戏信息和由所述检测单元检测出的所述游戏操作,来控制游戏的进展;以及
显示单元,其显示与所述游戏有关的画面,
其中,所述第一类型的实际物品具有在被载置于所述载置部时通过对该实际物品的上面施加的力能够不翻倒地进行滑动的形状,
所述第二类型的实际物品是示出相对应的游戏要素的外观的立体造型物,
关于被获取了所述游戏信息的所述第一类型的实际物品,所述检测单元检测该实际物品在所述载置部中的移动来作为所述游戏操作,
关于被获取了所述游戏信息的所述第二类型的实际物品,所述检测单元检测对与所述第二类型的实际物品相对应的游戏要素图像进行的移动操作来代替对所述第二类型的实际物品进行的移动操作作为所述游戏操作,该游戏要素图像是根据所述游戏的进展而显示于所述显示单元的。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
所述控制单元在获取到来自所述第二类型的实际物品的所述游戏信息之后,以该实际物品成为不载置于所述载置部的状态为条件,使所述显示单元将所述游戏要素图像以能够进行移动操作的方式显示。
3.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
所述控制单元进行控制,使得以所述第二类型的实际物品处于不载置于所述载置部的状态为条件,来使所述游戏开始或进展。
4.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
所述第一类型的实际物品和所述第二类型的实际物品的被载置于所述载置部时的触地面积与从载置面起的重心高度的比率不同。
5.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
关于所述第一类型的实际物品,所述获取单元从附加于该实际物品的规定形式的第一识别信息获取所述游戏信息,
关于所述第二类型的实际物品,所述获取单元从附加于该实际物品的第二识别信息获取所述游戏信息,所述第二识别信息的形式与所述第一识别信息的形式不同。
6.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,
所述第二类型的实际物品包括底座部和连接于该底座部上的立体造型物,
所述第二识别信息被附加于所述底座部。
7.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
所述载置部与所述显示单元被构成为一体。
8.根据权利要求7所述的游戏装置,其特征在于,
所述检测单元能够检测人体对所述载置部的载置面的接触操作,并将人体对所述显示单元显示的所述游戏要素图像进行的接触操作检测为对该游戏要素图像的移动操作。
9.根据权利要求8所述的游戏装置,其特征在于,
所述游戏要素图像示出包括与所述第二类型的实际物品对应的游戏要素的图像的、模仿了所述第一类型的实际物品的虚拟物品的外观。
10.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
还具备提供单元,该提供单元用于提供所述第一类型的实际物品,
所述控制单元以进行了金额的支付为条件来控制所述提供单元,使所述提供单元提供所述第一类型的实际物品。
11.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,
所述获取单元以所述第一类型的实际物品被载置于所述载置部的规定位置为条件,来从该实际物品获取所述游戏信息。
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