[发明专利]一种用于营造电竞/游戏氛围的智能桌在审
申请号: | 201910196401.1 | 申请日: | 2019-03-15 |
公开(公告)号: | CN110051117A | 公开(公告)日: | 2019-07-26 |
发明(设计)人: | 刘冲 | 申请(专利权)人: | 刘冲 |
主分类号: | A47B13/02 | 分类号: | A47B13/02;A47B13/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 239000 安徽省*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 氛围营造装置 游戏 人机交互界面 操作设定 程序进程 游戏进程 智能电脑 智能家居 智能 沉浸感 人为地 震动 释放 攻击 技能 配合 进程 | ||
本发明属于智能家居领域,特别涉及一种智能电脑桌,其具有用户进行操作设定的人机交互界面,和一个氛围营造装置,当用户在游戏中出现特定进程,例如受到攻击、释放特殊技能等情况所对应的程序进程,则控制氛围营造装置人为地造成智能桌的震动。本发明配合游戏进程,营造出更有代入感和沉浸感的游戏氛围,使用户的体验好。
技术领域
本发明属于智能家居领域,特别涉及一种智能电脑桌。
背景技术
电脑作为一个非常常用的家电,现有的承载电脑的电脑桌却功能单一,不符合现代家居智能化的发展,无法满足用户的多元化的智能需求。
另一方面,家具的可调支腿是常用的家具支撑装置,其多用于调节家具摆放稳定性,例如诺罗克咖啡桌私人有限公司的专利(CN 102770046 B)提供了一种用于支撑物体诸如桌子的支撑机构。
发明内容
本发明提供了一种用于营造电竞/游戏氛围的智能桌,其具有桌面和四个支腿,用户在所述智能桌上使用电脑并进行电竞/游戏活动;
所述桌面上设有一个用户进行操作设定的人机交互界面,其与所述电脑通过有线或无线的方式数据连接,其包括触摸屏、数据单元和控制器,所述触摸屏用于为用户提供操作和显示的可视化载体,所述数据单元用于从所述电脑获取当前的游戏程序进程;
每个支腿的下部设有一个氛围营造装置,其包括:
一对滑槽,其固定于支腿的一个侧面上,
弓形杆,其分为上直段、中折段和下直段,上直段和下直段分别穿设于所述滑槽,中折段半包围着凸轮;
凸轮,其位于弓形杆的中折段所包围的区域内,并与一个设在支腿内的电机动力连接;
一对滚子,其设置在所述中折段上的与凸轮的接触处;
脚块,其固定于弓形杆的下直段的末端;
凸轮未受驱时,所述脚块和所述支腿在桌子自重的作用下保持底面齐平,此时凸轮的大直径端与下滚子接触;
凸轮受驱转动时,弓形杆上下移动,当凸轮的大直径端与上滚子接触时,所述脚块顶起支腿使之离开地面;
所述控制器被配置为:
当所述游戏程序进程中出现特定进程,则控制四个支腿上的四个电机异步地启动,带动各个凸轮不同步地旋转,从而人为地造成智能桌的震动;当所述特定进程消失,则控制电机停止动力输出,所述脚块和所述支腿在桌子自重的作用下恢复齐平。
优选地,所述特定进程是用户通过所述人机交互界面设定的例如受到攻击、释放特殊技能等情况所对应的程序进程。
本发明的有益效果是:配合游戏进程,营造出更有代入感和沉浸感的游戏氛围,使用户的体验好。
附图说明
图1示出了智能桌的整体示意图;
图2示出了氛围营造装置的结构示意图。
具体实施方式
下面参照附图,详细描述本系统的结构以及所实现的功能。
一种用于营造电竞/游戏氛围的智能桌,其具有桌面1和四个支腿2,用户在所述智能桌上使用电脑并进行电竞/游戏活动;
所述桌面1上设有一个用户进行操作设定的人机交互界面(未示出),其与所述电脑通过有线或无线的方式数据连接,其包括触摸屏、数据单元和控制器,所述触摸屏用于为用户提供操作和显示的可视化载体,所述数据单元用于从所述电脑获取当前的游戏程序进程;
每个支腿2的下部设有一个氛围营造装置3,其包括:
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