[发明专利]在头戴式显示器上渲染图像的方法和计算机可读存储介质有效
申请号: | 201910203465.X | 申请日: | 2014-05-23 |
公开(公告)号: | CN109999491B | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
发明(设计)人: | J.R.斯塔福德;X.毛;G.布莱克 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | A63F13/40 | 分类号: | A63F13/40;G02B27/00;G02B27/01;G06F3/01;G06F3/038 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 头戴式 显示器 渲染 图像 方法 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明提出了用于在头戴式显示器(HMD)上渲染图像的方法和计算机可读存储介质。一种方法包括用于利用所述HMD内部的一个或多个第一摄像头追踪用户的目光且用于追踪所述HMD的运动的操作。所述HMD的所述运动是通过分析利用不在所述HMD中的第二摄像头拍摄的所述HMD的图像来追踪。此外,所述方法包括用于基于所述目光和所述HMD的所述运动来预测所述用户的所述目光的运动的操作。基于所述目光的预测运动确定用于被界定在通过所述HMD渲染的视图上的多个区域的渲染策略。所述图像是基于所述渲染策略渲染在所述视图上。
本分案申请是申请日为2014年5月23日、申请号为201480032498.8、发明名称为“响应于头戴式显示器中的用户动作的图像渲染”的分案申请。
技术领域
本实施方案涉及用于改善头戴式装置(HMD)的可用性的方法,且更特定地涉及用于在HMD内的显示器上渲染图像的方法和计算机可读存储介质。
背景技术
通常,HMD是被穿戴在用户头部周围的便携式装置,以使得相距眼睛不远处的显示器提供图像进行用户互动。一些HMD提供混合的真实生活和虚拟生活环境,其中用户能够看见由计算装置创建的图像以及一些真实生活图像。其他HMD将阻止外界的沉浸式体验提供给用户,同时在HMD显示器上提供虚拟世界。
然而,当用户通过HMD中的显示器观察真实世界或虚拟世界时可存在问题,因为有时候HMD的计算能力不足以刷新显示器上的图像。这可使得HMD的用户患上运动病。
需要一种HMD,其提供快速响应于用户的运动的图像且传递足以使用户具有感觉仿佛用户正在观看真实世界一样的沉浸式体验的显示质量。
实施方案产生在上下文中。
发明内容
本发明提出了用于在头戴式显示器(HMD)上渲染图像的方法、装置、系统和计算机程序。应明白,本实施方案可以数种方式(诸如方法、设备、系统、装置或计算机可读介质上的计算机程序)实施。下文描述了若干实施方案。
在一个实施方案中,一种用于在头戴式显示器(HMD)上渲染图像的方法,所述方法包括:利用所述HMD内部的一个或多个第一摄像头追踪用户的目光,其中所述HMD使用用于在所述HMD中渲染图像的计算系统,其中所述计算系统通过分析所述HMD的惯性数据,追踪所述HMD的运动;基于所述用户的目光的轨迹和所述HMD的运动,预测所述用户的目光的即将到来的运动,其中所述预测接下来的运动配置为识别在未来时间所述目光移动到的、由所述HMD渲染的视图内的第一区域;基于所述目光的即将到来的运动确定用于被界定在由所述HMD渲染的所述视图上的多个区域的渲染策略,其中当所述计算系统追踪并且预测用户正在将所述目光移向所述视图的所述第一区域并且从所述视图的当前区域移开,那么在所述用户的目光指向所述第一区域之前,用比远离所述第一区域的区域更高的图像质量渲染所述第一区域;和通过所述HMD基于所述渲染策略渲染图像。
在另一个实施方案中,一种非暂时性计算机可读存储介质,其中记录计算机程序,所述计算机程序在由一个或多个处理器执行时用于在头戴式显示器(HMD)上渲染图像,所述渲染图像的方法包括:利用所述HMD内部的一个或多个第一摄像头追踪用户的目光,其中所述HMD与用于在所述HMD中渲染图像的计算系统协作,其中所述计算系统通过分析所述HMD的惯性数据,追踪所述HMD的运动;基于所述用户的目光的轨迹和所述HMD的运动,预测所述用户的目光的即将到来的运动,其中所述预测接下来的运动配置为识别在未来时间所述目光移动到的、由所述HMD渲染的视图内的第一区域;基于所述目光的即将到来的运动确定用于被界定在由所述HMD渲染的所述视图上的多个区域的渲染策略,其中当所述计算系统预测用户正在将所述目光移向所述视图的所述第一区域并且从所述视图的当前区域移开,那么在所述用户的目光指向所述第一区域之前,用比远离所述第一区域的区域更高的图像质量渲染所述第一区域;和用于通过所述HMD基于所述渲染策略渲染图像的程序指令。
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