[发明专利]健身运动管理方法、装置、服务器和存储介质在审
申请号: | 201910213923.8 | 申请日: | 2019-03-20 |
公开(公告)号: | CN109872795A | 公开(公告)日: | 2019-06-11 |
发明(设计)人: | 肖潇;赵亮;李雪萌;黄陈;王思迪 | 申请(专利权)人: | 北京卡路里信息技术有限公司 |
主分类号: | G16H20/30 | 分类号: | G16H20/30 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 健身 运动信息 健身运动 用户组 存储介质 用户标识 服务器 用户运动信息 健身信息 用户端 预设 管理 关联 展示 | ||
本发明实施例公开了一种健身运动管理方法、装置、服务器和存储介质。健身运动管理方法包括:获取健身任务项所关联健身用户组中各健身用户的用户标识;根据各健身用户的用户标识,获取各健身用户针对所述健身任务项的运动信息;根据各所述运动信息形成健身组运动信息,将所述健身组运动信息发送给各所述健身用户,以使所述健身组运动信息基于预设形式展示在各健身用户的用户端。本发明实施例的技术方案,通过用户运动信息生成健身用户组的健身组运动信息,并将健身组运动信息发送给用户,使得用户可以与健身用户组其他用户比较健身信息,增强健身运动过程的乐趣,可提高健身软件的用户粘度。
技术领域
本发明实施例涉及计算机应用技术领域,尤其涉及健身运动管理方法、装置、服务器和存储介质。
背景技术
随着健身文化的日益浓厚,越来越多的群众加入到健身的行列中来,因为社会环境的影响,手机运动软件成为健身运动中不可缺少的一部分。
现有手机运动软件中仅记录和展示用户自身的运动信息,缺少与其他用户的沟通交流,使得健身运动过程较为枯燥乏味,导致用户容易产生怠惰心理,使得用户难以坚持健身运动。
发明内容
本发明提供一种信息交互方法和装置,以实现健身用户之间运动信息的互享,增强用户的健身兴趣,提高运动软件的用户留存率。
第一方面,本发明实施例提供了一种健身运动管理方法,该方法包括:
获取健身任务项所关联健身用户组中各健身用户的用户标识;
根据各健身用户的用户标识,获取各健身用户针对所述健身任务项的运动信息;
根据各所述运动信息形成健身组运动信息,将所述健身组运动信息发送给各所述健身用户,以使所述健身组运动信息基于预设形式展示在各健身用户的用户端。
第二方面,本发明实施例还提供了一种健身运动管理装置,该装置包括:
标识获取模块,用于获取健身任务项所关联健身用户组中各健身用户的用户标识;
信息获取模块,用于根据各健身用户的用户标识,获取各健身用户针对所述健身任务项的运动信息;
组信息生成模块,用于根据各所述运动信息形成健身组运动信息,将所述健身组运动信息发送给各所述健身用户,以使所述健身组运动信息基于预设形式展示在各健身用户的用户端。
第三方面,本发明实施例还提供了一种服务器,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所述的健身运动管理方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所述的健身运动管理方法。
本发明实施例的技术方案,通过获取健身任务项所关联健身用户组中各健身用户的用户标识,根据各健身用户的用户标识,获取各健身用户针对健身任务项的运动信息,根据运动信息形成健身组运动信息,将健身组运动信息发送给各健身用户,以使健身组运动信息基于预设形式展示在各健身用户的用户端,使得用户获取到健身用户组中其他用户的健身信息,增强用户与其他用户健身信息的对比,提高健身运动过程的用户的乐趣,使得用户可以坚持进行健身运动。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的一种健身运动管理方法的流程图;
图2是本发明实施例一提供的一种健身组运动信息展示样式示例图;
图3是本发明实施例二提供的一种健身运动管理方法的流程图;
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