[发明专利]环境光源的重建方法及装置有效
申请号: | 201910229517.0 | 申请日: | 2019-03-25 |
公开(公告)号: | CN110009723B | 公开(公告)日: | 2023-01-31 |
发明(设计)人: | 郁树达;马岳文;邹成;郭林杰;李思琪 | 申请(专利权)人: | 创新先进技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/60 |
代理公司: | 北京亿腾知识产权代理事务所(普通合伙) 11309 | 代理人: | 陈霁;周良玉 |
地址: | 开曼群岛大开曼岛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 环境 光源 重建 方法 装置 | ||
本说明书实施例提供一种环境光源的重建方法,所述方法包括:首先,获取光源立方体,所述光源立方体包括多个表面图像,所述多个表面图像对应于真实环境中同一位置不同角度拍摄的图像;接着,确定所述多个表面图像中对应于所述真实环境中主要光源的图像区域;然后,基于所述图像区域,确定对应的面光源模型;再接着,基于所述面光源模型,对容置于所述光源立方体中的待渲染物体进行模拟照射,得到在所述光源立方体的表面图像上形成的阴影区域;再然后,对所述多个表面图像中对应于所述阴影区域的图像的像素亮度进行调整,得到调整后的光源立方体,用于对所述待渲染物体进行光照渲染。
技术领域
本说明书实施例涉及光学技术领域,具体地,涉及一种环境光源的重建方法及装置。
背景技术
环境光源重建在真实感渲染技术中至关重要,也是3D渲染师、设计师常用的技术手段。通过对环境光源的虚拟建模,渲染师可以利用重建出的光源渲染出接近真实拍照的图像。
环境光源重建所针对的场景多种多样,不同的场景对应的光照情况往往具有不同的特点。然而,目前环境光源重建的方法基本是通用的,因而无法有效还原某些特定场景下真实的环境光源。
因此,迫切需要一种改进的环境光源重建的方法,可以更加有效、更加真实对环境光源进行还原,尤其适用于狭小空间场景,如柜子、保险箱等。
发明内容
本说明书实施例提供一种环境光源的重建方法和装置,可以更加有效、更加真实地对环境光源进行还原,进而实现利用重建的环境光源渲染出非常接近真实拍照的图像。
根据第一方面,提供一种环境光源的重建方法,所述方法包括:获取光源立方体,所述光源立方体包括多个表面图像,所述多个表面图像对应于真实环境中同一位置不同角度拍摄的图像;确定所述多个表面图像中对应于所述真实环境中主要光源的图像区域;基于所述图像区域,确定对应的面光源模型;基于所述面光源模型,对容置于所述光源立方体中的待渲染物体进行模拟照射,得到在所述光源立方体的表面图像上形成的阴影区域;对所述多个表面图像中对应于所述阴影区域的图像的像素亮度进行调整,得到调整后的光源立方体,用于对所述待渲染物体进行光照渲染。
在一个实施例中,所述获取光源立方体包括:获取针对所述真实环境中同一位置进行不同角度拍摄而得到的多张图像;确定可容置所述待渲染物体的立方体;将所述多张图像拼贴在所述立方体的各个表面,形成所述光源立方体。
进一步地,在一个具体的实施例中,所述待渲染物体为一个或具有相对位置关系的多个物体;所述确定可容置所述待渲染物体的立方体,包括:确定可容置所述待渲染物体的最小立方体尺寸;基于预定倍数,确定与所述最小立方体尺寸对应的放大后尺寸;将所述放大后尺寸确定为所述立方体的尺寸。
在一个实施例中,所述确定所述多个表面图像中对应于所述真实环境中主要光源的图像区域,包括:将所述多个表面图像中像素亮度大于第一预定阈值的区域,确定为所述图像区域。
在一个实施例中,所述确定所述多个表面图像中对应于所述真实环境中主要光源的图像区域,包括:基于所述多个表面图像所对应的多个像素中各个像素具有的像素亮度,对所述多个像素进行排序;基于所述排序的结果,将排在预定范围内的像素所对应的区域确定为所述图像区域。
在一个实施例中,所述确定所述多个表面图像中对应于所述真实环境中主要光源的图像区域,包括:接收工作人员针对所述主要光源在所述多个表面图像中标注出的所述图像区域。
在一个实施例中,所述对所述多个表面图像中对应于所述阴影区域的图像的像素亮度进行调整,包括:将所述像素亮度降低为第二预定阈值。
在一个实施例中,所述对所述表面图像中对应于所述阴影区域的图像的像素亮度进行调整,包括:将所述像素亮度降低预定比例。
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