[发明专利]基于AR技术的游戏实现方法、游戏系统、及存储介质在审
申请号: | 201910230853.7 | 申请日: | 2019-03-25 |
公开(公告)号: | CN109847350A | 公开(公告)日: | 2019-06-07 |
发明(设计)人: | 徐庆华 | 申请(专利权)人: | 深圳初影科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/60;A63F13/65;A63F13/655;A63F13/52;A63F13/42;A63F13/213;A63F13/71;A63F13/73;A63F13/25 |
代理公司: | 深圳市恒程创新知识产权代理有限公司 44542 | 代理人: | 赵爱蓉 |
地址: | 518000 广东省深圳市龙*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 预设 环境参数信息 场景图像 游戏实现 投影仪 操作动作 存储介质 投影介质 用户终端 游戏规则 游戏系统 加成 匹配 采集 图像 图像合成 信息分析 预先判断 游戏 公平性 合成 保证 | ||
本发明公开了一种基于AR技术的游戏实现方法、游戏系统、存储介质,其中,该方法包括用户终端采集用户当前所处环境的环境参数信息,并判断所述环境参数信息是否匹配预设游戏规则;若所述环境参数信息匹配所述预设游戏规则,则开启游戏,并控制投影仪在投影介质上显示预设场景图像;所述用户终端采集用户基于所述预设场景图像做出的操作动作信息,根据所述操作动作信息分析得到对应的加成图像;控制所述投影仪在所述投影介质上显示由所述预设场景图像与所述加成图像合成的合成图像。本发明提供的基于AR技术的游戏实现方法预先判断用户所处环境,以保证游戏进行的安全性、公平性。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,具体涉及一种基于AR技术的游戏实现方法、游戏系统及存储介质。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR)是一种将现实环境和虚拟世界叠加至同一个影像画面或空间。随着经济的发展,数字媒体技术的日趋成熟,AR应用技术已经逐渐应用于智能运动、舞台、媒体展览机构、展览馆、文化宫、新产品发布会等众多场合。
通过应用计算机视觉处理方法和多媒体投影显示技术,AR投影技术为参与体验者营造出一种动态的、逼真的互动体验。通过参与者的肢体动作与投影图像进行互动,互动投影系统可以产生各种特殊效果,让体验者进入一个虚拟与现实相融合、似真似幻的奇妙世界。现有的AR投影客户端仅能根据本地预设规则判断当前环境是否符合游戏规定,或管理人员人工现场判断当前环境是否符合游戏设定,从而导致游戏评分标准不统一、游戏体验感差。
所以,亟待提出一种新的基于AR技术的游戏实现方法,以解决上述技术问题。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种基于AR技术的游戏实现方法、基于AR技术的游戏系统、存储介质,旨在解决现有基于AR技术的游戏评分标准不统一、公平性低、游戏体验感差的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种基于AR技术的游戏实现方法,包括:
用户终端采集用户当前所处环境的环境参数信息,并判断所述环境参数信息是否匹配预设游戏规则;
若所述环境参数信息匹配所述预设游戏规则,则开启游戏,并控制投影仪在投影介质上显示预设场景图像;
所述用户终端采集用户基于所述预设场景图像做出的操作动作信息,根据所述操作动作信息分析得到对应的加成图像;
控制所述投影仪在所述投影介质上显示由所述预设场景图像与所述加成图像合成的合成图像。
优选地,所述用户终端采集用户基于所述预设场景图像做出的操作动作信息,根据所述操作动作信息分析得到对应的加成图像的步骤包括:
所述用户终端获取包含所述投影介质上显示预设场景图像的显示图像;
所述用户终端识别所述显示图像中用户基于所述预设场景图像做出的操作动作,生成操作动作信息;
根据所述摄像机拍摄的显示图像和所述投影介质显示的预设场景图像之间的映射关系,将所述摄像机拍摄的操作动作信息置换为基于所述预设场景图像坐标系的实际动作信息;
响应所述实际动作信息在所述预设场景图像上的位置变化对应的指令,并生成与所述指令对应的加成图像。
优选地,所述响应所述实际动作信息在所述预设场景图像上的位置变化对应的指令,并生成与所述指令对应的加成图像的步骤包括:
对所述显示图像进行抠图处理,获取用户拍摄图像;
根据所述显示图像和预设场景图像之间的映射关系,将所述用户拍摄图像置换为基于所述预设场景图像坐标系的用户显示图像;
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