[发明专利]一种基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法有效
申请号: | 201910256218.6 | 申请日: | 2019-04-01 |
公开(公告)号: | CN110060351B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 孙正忠;张迎梁 | 申请(专利权)人: | 叠境数字科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;H04L65/60;H04L65/80 |
代理公司: | 上海京沪专利代理事务所(普通合伙) 31235 | 代理人: | 周晓玲 |
地址: | 200031 上海市浦东新*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 rgbd 相机 动态 三维 人物 建和 直播 方法 | ||
1.一种基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤S1:对采集到的RGBD图像进行实时抠像,将所述RGBD图像的人物部分抠出;
步骤S2:对抠像后的所述RGBD图像进行压缩,并采用视频推流协议进行实时推流;
步骤S3:在移动端接收所述RGBD图像的抠像结果,并进行解压,生成三维点云,将点云连成面,得到人体的三维模型;
步骤S4:在移动端对三维模型进行双目渲染,通过佩戴三维显示设备即可看到具有立体感和AR效果的图像;
其中,步骤S3中人体三维模型构建的具体步骤包括:
S3-1:在移动端接收到RGB图、深度图、遮罩图、包围盒数据信息;
S3-2:根据所述遮罩图、包围盒得到所述RGB图中的人物区域;
S3-3:所述RGB图中每一个像素点均可视为三维模型的一个顶点,所述顶点的纹理坐标即为该像素点在RGB图中的坐标值;根据平面的生成方法,将相邻两行顶点之间连成三角形,而在遮罩区域外的顶点直接删掉,得到贴有RGB图的平面模型;
S3-4:根据已知的相机参数将顶点由相机坐标系变换到世界坐标系下,再根据深度图中每个像素点的深度值对顶点在深度方向进行偏移,即可得到人体三维模型。
2.如权利要求1所述的基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法,其特征在于,所述步骤S1中的实时抠像,采用的是基于GPU加速的RGB和深度相结合的抠图算法,所述实时抠像结合RGB图像,先拍摄空背景,再利用背景减除,去掉背景不变的部分。
3.如权利要求2所述的基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法,其特征在于,所述抠像结果的特征为像素越接近深度抠像结果边缘,RGB抠像结果的权值越高;像素越远离深度抠像结果边缘,深度抠像结果的权值越高。
4.如权利要求1所述的基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法,其特征在于,所述抠像结果中包括抠像的遮罩图和人体所在区域的包围盒信息。
5.如权利要求1所述的基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法,其特征在于,所述人体三维模型构建在着色器中完成。
6.如权利要求1所述的基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法,其特征在于,所述在移动端对三维模型进行双目渲染时,还传输声音信息,所述声音信息添加到传输的数据流中,在显示端进行解码和播放。
7.如权利要求1所述的基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法,其特征在于,所述RGBD相机为可同时采集彩色图像和深度图像的传感器,包括但不限于Kinect Xbox 360、Kinect One、Xtion、Orbbec。
8.如权利要求1所述的基于RGBD相机的动态三维人物重建和直播方法,其特征在于,所述三维显示设备包括但不限于AR、VR和全息设备。
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