[发明专利]大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统在审
申请号: | 201910275997.4 | 申请日: | 2019-04-08 |
公开(公告)号: | CN109978976A | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | 丁刚毅;黄天羽;李立杰;李鹏;梁栋;唐明湘 | 申请(专利权)人: | 北京理工大学 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T13/20 |
代理公司: | 北京理工正阳知识产权代理事务所(普通合伙) 11639 | 代理人: | 唐华 |
地址: | 100081 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 仿真模块 创建 虚拟 大规模人群 大型场景 大型广场 文艺表演 复制 编辑和管理 仿真系统 编排 表演 人群 道具 场景道具 道具模型 人物模型 三维物体 批量化 网格 场景 共享 节约 | ||
1.一种大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,包括大型场景道具仿真模块,大规模人群表演仿真模块,其中
大型场景道具仿真模块用于创建、编辑和管理大型场景道具模型,创建场景道具动画;
大规模人群表演仿真模块用于在场景中创建、编辑和管理单个人物模型、人群模型,创建单个人物和人群表演动画;
其特征在于,所述大规模人群表演仿真模块创建人群模型的方法为:
步骤一、创建一个复制元,复制元为简单三维物体,除了具有位置信息外,其他信息均为空,作为批量化复制的参照物;
步骤二、以复制元为参照批量化复制三维物体;
步骤三、创建一个或几个带有动作的原始虚拟人;
步骤四、使复制出的所有物体共享原始虚拟人的网格,此时复制出的物体就具有与共享网格的原始虚拟人相同的外形与动作。
2.根据权利要求1所述的一种大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于,将复制出的所有虚拟演员按照三种类型进行分组,分别是队形组,动作组,道具服装组;队形组为一组虚拟演员设定表演队形和完成队形变换,动作组为一组虚拟演员指定一系列表演动作,道具服装组提供对一组虚拟演员的服装道具编辑功能;系统通过组成员管理为虚拟演员设定表演队形、指定表演动作以及编辑服装道具。
3.根据权利要求1或2所述的一种大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于,所述大规模人群表演仿真模块包括二维点位编排模块和三维仿真模块,二维点位编排模块用于通过对二维平面图的处理生成队形的点位文件,三维仿真模块利用二维点位编排模块生成的点位文件演示队形变换的三维效果。
4.根据权利要求3所述的一种大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于,所述二维点位编排模块包括:
简单队形编排单元,用于根据简单常用图形生成队形的点位;
复杂队形编排单元,用于根据创编人员的具体要求生成规定复杂图案对应的队形点位;
队形变换点位编排单元,用于生成队形变换时每个虚拟演员路径上的点位,即队形变换时的关键帧点位;
基于视频的队形编排单元,用于对视频进行逐帧分析,生成与视频对应的多帧点位,再通过队形变换点位编排单元实现不同帧队形的变换。
5.根据权利要求4所述的一种大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于,所述系统通过组件化的方式实现,系统提供的功能封装为组件,根据系统需求加载组件实现对应的功能。
6.根据权利要求3所述的一种大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于,所述三维仿真模块从二维点位编排模块的导入点位文件,在队列运动时采用轮询方式对每个个体的当前帧位置进行设置。
7.根据权利要求3所述的一种大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于,还包括摄像机仿真模块,用于在场景中创建、编辑和管理虚拟摄像机,管理摄像机所拍摄画面的渲染输出,实现虚拟转播。
8.根据权利要求7所述的大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于:
在所述各模块中设置时间同步机制,管理各模块同步运行。
9.根据权利要求8所述的大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于:
所述系统通过游戏引擎实现。
10.根据权利要求9所述的大型广场文艺表演虚拟编排仿真系统,其特征在于,还包括:
音乐编排仿真模块,用于创建、编辑和管理背景音乐,创建背景音乐动画。
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