[发明专利]操作控制方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201910290727.0 | 申请日: | 2019-04-11 |
公开(公告)号: | CN110141869A | 公开(公告)日: | 2019-08-20 |
发明(设计)人: | 杨槿 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/219;A63F13/2145;A63F13/211;A63F13/218;A63F13/42;A63F13/52 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示模式切换 目标功能 按钮 图形用户界面 触控操作 存储介质 电子设备 目标按钮 目标模式 射击 道具 虚拟 计算机技术领域 操作过程 显示目标 虚拟对象 一次操作 触发 检测 | ||
本发明实施例公开了一种操作控制方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:在图形用户界面中显示目标按钮,所述目标按钮对应于显示模式切换功能和射击功能;当检测到对所述目标按钮的触控操作时,根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型,确定所述显示模式切换功能和射击功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式;基于所述目标模式,在所述图形用户界面中执行所述目标功能。本发明实施例将显示模式切换功能和射击功能均对应于同一按钮,通过对一个按钮进行一次触控操作,即可实现多种操作控制功能,且可以根据虚拟道具的类型,一次操作实现不同的操作控制功能,操作过程简单便捷,操作控制效率高。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种操作控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展以及终端功能的多样化,在终端上能够进行的游戏种类越来越多。其中,射击类游戏是一种比较盛行的游戏,在这类游戏中,用户可以通过操作来切换虚拟场景的显示模式,也可以通过操作来虚拟对象进行射击。
目前,操作控制方法通常是分别提供有显示模式切换按钮和射击按钮,当检测到对显示模式切换按钮的触控操作时,可以对虚拟场景的显示模式进行切换,当检测到对射击按钮的触控操作时,可以控制虚拟对象进行射击。
上述显示模式切换的操作控制过程和射击的操作控制过程完全分离,如果用户想要既切换虚拟场景的显示模式,又控制虚拟对象进行射击,则需要分别对两个按钮进行触控操作,操作过程繁琐复杂,操作控制效率低,因而亟需一种操作控制方法,解决上述操作繁琐复杂、效率低的问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种操作控制方法、装置、电子设备及存储介质,可以解决相关技术中操作繁琐复杂、效率低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种操作控制方法,所述方法包括:
在图形用户界面中显示目标按钮,所述目标按钮对应于显示模式切换功能和射击功能;
当检测到对所述目标按钮的触控操作时,根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型,确定所述显示模式切换功能和射击功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式;
基于所述目标模式,在所述图形用户界面中执行所述目标功能。
一方面,提供了一种操作控制方法,所述方法包括:
在图形用户界面中显示目标按钮,所述目标按钮对应于多个控制功能,所述多个控制功能包括显示模式切换功能、射击功能、动作控制功能和视角调整功能中至少两个;
当检测到对所述目标按钮的触控操作时,根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型、所述当前虚拟对象的运动状态和所述当前虚拟对象在虚拟场景中的环境中至少一项,确定所述多个控制功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式;
基于所述目标模式,在所述图形用户界面中执行所述目标功能。
一方面,提供了一种操作控制装置,所述装置包括:
显示模块,用于在图形用户界面中显示目标按钮,所述目标按钮对应于显示模式切换功能和射击功能;
确定模块,用于当检测到对所述目标按钮的触控操作时,根据当前虚拟对象所控制的虚拟道具的类型,确定所述显示模式切换功能和射击功能中待触发的目标功能以及所述目标功能所对应的目标模式;
执行模块,用于基于所述目标模式,在所述图形用户界面中执行所述目标功能。
一方面,提供了一种操作控制装置,所述装置包括:
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