[发明专利]游戏系统与游戏桌有效
申请号: | 201910293691.1 | 申请日: | 2019-09-12 |
公开(公告)号: | CN111659111B | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | 梁哲玮;张堃铉;曾俞豪;洪健铭;唐圣傑 | 申请(专利权)人: | 仁宝电脑工业股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/52;A63F9/24 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 中国台湾台北市內湖*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 系统 | ||
1.一种游戏系统,其特征在于,包括:
多张游戏牌,各游戏牌具有一辨识码;以及
一处理器,用以:
产生该些游戏牌的该些辨识码与多个牌面之间的一对应关系;
取得放置于一辨识区域内的该游戏牌的一辨识码影像;
辨识该辨识码影像,并取得一辨识结果;
根据该辨识结果与该对应关系,产生一第一游戏数据;以及
根据该第一游戏数据,产生一第一游戏画面;
各游戏牌更包括:
一提示组件,耦接于控制电路,用以根据一控制信号发出一提示信号,该处理器根据该第一游戏数据,发出该控制信号至该些游戏牌的一相关游戏牌;该相关游戏牌在接收到该控制信号,且待该辨识区域内的该辨识码影像消失之后,才会显示该相关游戏牌的该牌面。
2.如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,各游戏牌无线耦接于该处理器,其中各游戏牌具有一显示面板,该处理器用以根据该对应关系,将该些牌面传送至该些游戏牌。
3.如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,更包括:
一显示器,耦接于该处理器,并用以显示该第一游戏画面,且该显示器包括该辨识区域。
4.如权利要求3所述的游戏系统,其特征在于,更包括:
一影像撷取设备,耦接于该处理器,且用以穿透该显示器,而取得该辨识码影像。
5.如权利要求3所述的游戏系统,其特征在于,该显示器包括一触控组件,用以接收一外部程序触控指令。
6.如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,该处理器在一第一轮游戏中,产生该些游戏牌的该些辨识码与多个牌面之间的一第一对应关系。
7.如权利要求6所述的游戏系统,其特征在于,该处理器在一第二轮游戏中,产生该些游戏牌的该些辨识码与多个牌面之间的一第二对应关系,其中该第一对应关系与该第二对应关系不相同。
8.如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,更包括:
一第一通讯模块,耦接于该处理器;
其中,该第一通讯模块用以接收,来自另一游戏系统的一第二游戏数据,并且该处理器根据该第二游戏数据,产生一第二游戏画面。
9.如权利要求8所述的游戏系统,其特征在于,该处理器通过该第一通讯模块,将该第一游戏数据传送至该另一游戏系统。
10.如权利要求2所述的游戏系统,其特征在于,该显示面板对应于该游戏牌的一表面的一第一区域,且该辨识码对应于该表面的一第二区域,其中该第一区域与该第二区域不重叠。
11.如权利要求2所述的游戏系统,其特征在于,各游戏牌更包括:
一第二通讯模块,无线地耦接于该处理器;以及
该控制电路,耦接于该第二通讯模块以及该显示面板,用以通过该第二通讯模块接收该牌面,并显示该牌面于该显示面板。
12.如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,该辨识码在可见光下为不可见。
13.如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,更包括:
一不可见光源,用以朝向该辨识区域发出一不可见光,且影像撷取设备,用以拍摄该不可见光的一反射光所形成的该游戏牌的该辨识码影像。
14.如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,更包括:
一充电装置,包括对应该些游戏牌的多个充电槽,用以容纳并充电该些游戏牌。
15.如权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,该些游戏牌为多张麻将牌,并且该些游戏牌的一游戏牌数量小于一副麻将的一麻将牌数量。
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