[发明专利]语言转换方法及装置有效
申请号: | 201910306530.1 | 申请日: | 2019-04-17 |
公开(公告)号: | CN110007926B | 公开(公告)日: | 2022-03-22 |
发明(设计)人: | 邱辉平;刘玉丹 | 申请(专利权)人: | 广东三维家信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/52 | 分类号: | G06F8/52 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 杨奇松 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区天河软件园*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 语言 转换 方法 装置 | ||
1.一种语言转换方法,其特征在于,应用于转换设备,所述转换设备中存储有映射规则,所述映射规则包括Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法和以Haxe语言实现的函数之间的映射关系,所述Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法的之间映射关系,用于表示作用相同的Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法之间的对应关系;所述Action Script语言中的语法与以Haxe语言实现的函数之间的映射关系,用于表示作用相同的Action Script语言中存在的Haxe语言中不存在的语法与以Haxe语言实现的函数之间的对应关系;Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法的映射关系对应的Action Script语言中的语法类型包括:常用基础类型、操作符、变量声明、类声明、函数声明、函数调用、参数、throw模块、包、取值、流程语句和访问修饰符,所述方法包括:
获得基于Action Script语言的目标程序,并生成与所述目标程序对应的语法树;
根据所述映射规则及语法树将基于Action Script语言的目标程序转换为基于Haxe语言的目标程序。
2.根据权利要求1所述的语言转换方法,其特征在于,所述方法还包括:
预先建立并保存所述映射规则;
所述预先建立并保存所述映射规则,包括:
通过检测得到Haxe语言的语法中与Action Script语言的语法作用相同的语法;
建立作用相同的语法之间的映射关系;
将Action Script语言中存在的Haxe语言中不存在的语法转化为由Haxe语言实现的函数,并建立该语法与该函数之间的映射关系。
3.根据权利要求2所述的语言转换方法,其特征在于,所述预先建立并保存所述映射规则,还包括:
配置基于Action Script语言的目标程序的注释文档中包括的自定义规则进行ActionScript语言转换的规则。
4.根据权利要求3所述的语言转换方法,其特征在于,所述预先建立并保存所述映射规则,还包括:
对于不同作用域的同名函数,在同名函数的函数名前配置类名前缀,以对不同作用域的同名函数进行区分。
5.根据权利要求4所述的语言转换方法,其特征在于,所述根据所述映射规则及语法树将基于Action Script语言的目标程序转换为基于Haxe语言的目标程序,包括:
根据Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法和以Haxe语言实现的函数之间的映射关系、Action Script语言的目标程序的注释文档中包括的自定义规则将目标程序由Action Script语言转换为Haxe语言,并在转换过程中判断是否存在对应不同作用域的同名函数,若存在,则在同名函数的函数名前配置类名前缀,以得到基于Haxe语言的目标程序。
6.一种语言转换装置,其特征在于,应用于转换设备,所述转换设备中存储有映射规则,所述映射规则包括Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法和以Haxe语言实现的函数之间的映射关系,所述Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法的之间映射关系,用于表示作用相同的Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法之间的对应关系;所述Action Script语言中的语法与以Haxe语言实现的函数之间的映射关系,用于表示作用相同的Action Script语言中存在的Haxe语言中不存在的语法与以Haxe语言实现的函数之间的对应关系;Action Script语言中的语法与Haxe语言中的语法的映射关系对应的Action Script语言中的语法类型包括:常用基础类型、操作符、变量声明、类声明、函数声明、函数调用、参数、throw模块、包、取值、流程语句和访问修饰符,所述装置包括:
生成模块,用于获得基于Action Script语言的目标程序,并生成与所述目标程序对应的语法树;
转换模块,用于根据所述映射规则及语法树将基于Action Script语言的目标程序转换为基于Haxe语言的目标程序。
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