[发明专利]基于融合静电力与振动触觉再现装置的3D凸起渲染方法有效
申请号: | 201910322023.7 | 申请日: | 2019-04-19 |
公开(公告)号: | CN110032281B | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
发明(设计)人: | 孙晓颖;宋瑞;刘国红;张晨;祝双运 | 申请(专利权)人: | 吉林大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/044;G06T7/50;G06T15/10 |
代理公司: | 吉林长春新纪元专利代理有限责任公司 22100 | 代理人: | 魏征骥 |
地址: | 130012 吉*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 融合 静电力 振动 触觉 再现 装置 凸起 渲染 方法 | ||
1.一种基于融合静电力与振动触觉再现装置的3D凸起渲染方法,采用融合静电力与振动触觉再现装置,其特征在于,包括下列步骤:
(1)获得切向静电触觉反馈力Fx(i,j)
由深度摄像机拍摄或者由matlab程序获得正弦凸起的深度图像,像素M×N,根据深度图像得到正弦凸起深度信息矩阵H,求得梯度矩阵Px:
其中H(i,j)为深度信息矩阵中第i行、第j列的元素,Px(i,j)为梯度矩阵中第i行、第j列的元素;
将梯度矩阵归一化到-1至1之间,得到归一化梯度矩阵Px':
其中Px'(i,j)为归一化梯度矩阵中第i行、第j列的元素,pmax为梯度矩阵Px(i,j)中的最大值;
用静电力触觉反馈提供切向静电触觉反馈力Fx(i,j):
Fx(i,j)=-f1×Px'(i,j)
其中Fx(i,j)为静电力矩阵中第i行、第j列的元素,f1为静电力非零比例系数;
(2)计算静电力驱动信号电压矩阵V1
由静电力触觉感知力f静与静电力驱动信号电压矩阵V1函数关系f静=f(V1),根据一种实际受力曲线与切向静电触觉反馈力间的转换方法IP0.625,得到输入强度矩阵I:
I(i,j)=a×Fx(i,j)+b,
其中Fx(i,j)为静电力矩阵中第i行、第j列的元素,I(i,j)为输入强度矩阵I中第i行、第j列的元素,a和b为函数的系数;
进而计算出静电力驱动信号电压矩阵V1:
V1(i,j)=m×I(i,j)+n
其中I(i,j)为输入强度矩阵I中第i行、第j列的元素,V1(i,j)为静电力驱动信号电压矩阵V1中第i行、第j列的元素,m和n为函数的系数;
(3)获得法向振动触觉反馈力矩阵Fy
根据正弦凸起的深度图像,像素M×N,获得正弦凸起深度信息矩阵H,用振动触觉再现方法来提供法向力:
Fy(i,j)=H(i,j)×f2
其中Fy(i,j)为振动触觉反馈力矩阵Fy中第i行、第j列的元素,H(i,j)为深度信息矩阵H中第i行、第j列的元素,f2为振动非零比例系数;
(4)计算振动驱动信号电压矩阵V2
根据振动触觉感知力f振与振动驱动信号电压矩阵V2函数关系:f振=f(V2),由反函数计算得到振动驱动信号电压矩阵V2:
V2(i,j)=f-1(Fy(i,j))
其中Fy(i,j)为振动触觉反馈力矩阵中第i行、第j列的元素,V2(i,j)为振动驱动信号电压矩阵中第i行、第j列的元素。
2.根据权利要求1所述的一种基于融合静电力与振动触觉再现装置的3D凸起渲染方法,其特征在于:所述基于融合静电力与振动触觉再现装置,其结构包括:
(1)定位单元,包括能实现定位功能的装置,用于实时地跟踪手指的位置坐标,并将该坐标信息发送到处理单元;
(2)处理单元,包括各种多媒体终端,用于输出视觉信息,同时对手指位置处的图像进行渲染得到触觉驱动信号参数,并将该参数发送到信号发生器;
(3)信号发生器,根据驱动信号参数生成相应的驱动信号,并将该信号输入到交互单元进行驱动;
(4)交互单元,可以同时改变手指受到的切向力和法向力,从而实现三维的触觉再现感受。
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