[发明专利]社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统在审
申请号: | 201910330181.7 | 申请日: | 2019-04-23 |
公开(公告)号: | CN110070396A | 公开(公告)日: | 2019-07-30 |
发明(设计)人: | 董学帅;刘思奇 | 申请(专利权)人: | 深圳市一起去赛网络技术有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 深圳众邦专利代理有限公司 44545 | 代理人: | 王红 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 文体活动 商业运营 综合管理 大数据 优惠券 社区 经济收入 运营成本 碎片化 整合 采集 投放 广告 发放 | ||
本发明公开一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统,本发明提供的方法把碎片化的比赛和活动整合起来形成海量流量,通过投放优惠券广告的方式,既产生直接经济收入,又可以为组织者提供了赞助,并在这个过程中采集社区文体活动和商业运行所需的相关数据,由平台发放赞助给组织者,解决了中小活动获取赞助难的问题,也降低了相关产业的运营成本。
技术领域
本发明涉及互联网大数据分析技术领域,具体涉及一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统。
背景技术
目前,随着国内经济的发展,人民生活水平稳步提升,群众参与文体活动和比赛的需求越来越旺盛。但对于中小型活动来说,由于参与人数较少,影响力有限,活动缺少获取赞助的标准和依据,商业价值难以挖掘,因而获得赞助的难度非常大;而且传统的组织方式,难以形成有效用户留存,用户的潜在价值也难以挖掘。但是中小型活动如果通过互联网手段加以整合和挖掘,可以获得巨大的广告价值和其他附加商业价值。目前市面上的互联网平台提供的方式是将自己的活动或比赛发布到平台上,如果有赞助方感兴趣,则联系赞助,然而这种方式并没有从根本上解决赞助难获取的问题,活动和比赛的商业价值仍然没有得到有效挖掘,进而影响了社区文体活动的开展和普及。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统,旨在解决上述问题。
为实现上述目的,本发明提出的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法,包括如下步骤:
各赛事组织者在互联网系统平台上提交活动信息和赞助请求;
商家向所述系统平台的管理方购买投放优惠券广告的服务,并选择投放的区域,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;
所述系统平台的管理方审核所述活动信息和所述赞助请求后发布活动信息;
参赛者登陆所述系统平台,查阅由所述系统平台推送的所述活动信息后报名参与活动;
赛事组织者提供完赛凭证给所述系统平台的管理方审核;
所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者。。
优选地,在所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者的步骤之后,还包括:
所述系统平台采集参赛者的活动参与信息及积分兑换信息后构建用户画像,所述用户画像包括人口属性、兴趣偏好、消费习惯、社交属性和环境特征;以及
商家根据所述用户画像提供定制化服务。
优选地,在参赛者在所述系统平台上使用积分兑换、并向赛事组织者领取奖品的步骤之后,还包括
所述系统平台采集赛事组织者及参赛者的行为信息,生成征信数据库。
优选地,在赛事组织者在互联网系统平台上发布经过审核后的活动信息和赞助请求的步骤之前,还包括:
赛事组织者、参赛者和商家在互联网系统平台上注册账号,并按不同的角色类型被授予相应的用户权限。
本发明还提供一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理系统,包括平台管理模组、赛事管理模组、用户前端模组和商家管理模组;
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