[发明专利]一种基于唯美人脸程序的表情生成系统在审

专利信息
申请号: 201910342204.6 申请日: 2019-04-26
公开(公告)号: CN110163957A 公开(公告)日: 2019-08-23
发明(设计)人: 李辉 申请(专利权)人: 李辉
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06T15/00;G06T13/40
代理公司: 佛山市智汇聚晨专利代理有限公司 44409 代理人: 张艳梅
地址: 512200 广东省韶关市乐昌*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 驱动模块 表情生成 人脸表情 人脸系统 二维 人脸 三维 表情 创作 渲染 变化仿真 创新技术 结构科学 面部肌肉 眼睛活动 有效解决 真实度 动漫 柔体 风格 嘴巴 耗时 鼻子 节约 情绪 制作
【权利要求书】:

1.一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于:包括唯美人脸系统模块,面部肌肉活动驱动模块,眼睛活动驱动模块,鼻子活动驱动模块,嘴巴活动驱动模块和柔体变化仿真模块;

所述唯美人脸系统模块用来采集、处理人脸全息信息数据,包括最基本的人脸信息数据结构,所述面部肌肉活动驱动模块,眼睛活动驱动模块,鼻子活动驱动模块,嘴巴活动驱动模块和柔体变化仿真模块所处理的数据,都是以唯美人脸系统模块数据结构为作为根基,并依此计算处理数据。

2.根据权利要求1所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述面部肌肉活动驱动模块是用于满足人脸各种表情生成,在唯美人脸系统模块基础所做的抽象层封装应用;

所述面部肌肉活动驱动模块在特定的人脸表情中,人脸肌肉会出现不同的变化,凡是因面部肌肉表面变化而产生出来的各种表情,都是由面部肌肉活动驱动模块处理;

此模块包括两个抽象层:

1)、人脸肌肉变化表面抽象层;

2)、人脸表情生成肌肉变化抽象层。

3.根据权利要求2所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述人脸肌肉变化表面抽象层是指抽象出人脸各部位肌肉表面变化的最具代表性的公共特征和规律,通过抽象层程序生成与之相关的数据,并依附在唯美人脸系统模块的基本数据结构上;

最后计算生成的肌肉表面变化的图像,是以唯美人脸系统普通表情数据结构作为基础进行图像合成的,以生成人脸的各种表情,反映出人脸肌肉表面变化所呈现的效果;

所述人脸肌肉变化表面抽象层所处理的有规律的变化数据是以唯美人脸系统基本数据结构为基础,并依据不同人脸唯美人脸系统数据进行调节,生成相关数据,将人脸肌肉变化图像合成到不同人脸的图像。

4.根据权利要求2所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述人脸表情生成肌肉变化抽象层是指随人脸各表情变化而促发人脸肌肉表面变化,从中抽象出最具代表性的各肌肉表面变化规律和公共特征;

根据人脸表情变化所归纳出来的公共特征及规律,通过抽象层程序生成相关的数据,与人脸肌肉变化表面抽象层类似,人脸表情生成肌肉变化抽象层所处理的数据也是依附在唯美人脸系统模块的基本数据结构上进行操作,以合成表情图像。

5.根据权利要求2所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述面部肌肉活动驱动模块的两大抽象层中,所述人脸肌肉变化表面抽象层反映的是人脸所有肌肉表面变化规律,侧重细节变化规律;

所述人脸表情生成肌肉变化抽象层则是反映人脸表情变化牵动肌肉表面变化规律,侧重整体变化规律。

6.根据权利要求1所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述眼睛活动驱动模块是基于唯美人脸系统模块的数据结构处理眼眶,瞳孔,睫毛,眉毛,眼袋各眼睛部位的变化,同时也包括眼部周围肌肉表面变化;

所述眼睛活动驱动模块由眼部变化抽象层处理相关的数据,并以此驱动眼部的各项动作。

7.根据权利要求1所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述眼部变化抽象层是指抽象出眼部表情变化最具代表性的公共特征及规律,通过抽象层程序生成与之相关的数据,以唯美人脸系统为基础,驱动眼部活动变化。

8.根据权利要求1所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述鼻子活动驱动模块是基于唯美人脸系统模块的数据结构处理鼻子活动变化,由鼻部变化抽象层的程序来处理鼻子表面的变化,驱动鼻子活动;

所述鼻部变化抽象层是指抽象出鼻子各部位表面微变化的公共特征及规律,通过抽象层程序生成与之相关的数据,驱动鼻子活动变化。

9.根据权利要求1所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述嘴巴活动驱动模块是基于唯美人脸系统模块的数据结构,处理嘴巴活动变化,包括上下唇、牙齿位置、下巴位置、舌头各种变化,所述嘴巴活动驱动模块由嘴部变化抽象层程序生成与之相关的数据,以唯美人脸系统为基础,驱动嘴巴活动变化。

10.根据权利要求1所述的一种基于唯美人脸程序的表情生成系统,其特征在于,所述柔体变化仿真模块是将人脸当中可拉伸收缩的柔体表面赋予物理学模型,通过物理学模型计算,模拟其真实表面变化的效果;

所述柔体变化仿真模块所处理的数据对象是以可变形体为单位的,人脸中每块表面可变化的肌肉块可以形成一个可变形体;

所述柔体变化仿真模块中,只计算出可变形体中可以看得见的外表面相关数据近似值,然后渲染其可见柔体外表面图像,合成到唯美人脸系统中的人脸图像中去;

所述柔体变化仿真模块是基于唯美人脸系统的,因此最后计算模拟生成的可变形体表面数据,都将保存到唯美人脸系统中的可变图元填充体中。

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