[发明专利]文本显示方法、装置及服务器有效
申请号: | 201910361810.2 | 申请日: | 2019-04-30 |
公开(公告)号: | CN110069254B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 梁蔼然;罗元雷 | 申请(专利权)人: | 广东三维家信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34;G06F8/38 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 杨奇松 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区天河软件园*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 文本 显示 方法 装置 服务器 | ||
本申请提供的文本显示方法、装置及服务器,应用于网页显示装置。该网页显示装置获取一网页文件,并在运行该网页文件的过程中,将待显示文本在网页画布中按照预设渲染效果对待显示文本进行渲染,获取该网页画布中待显示文本渲染后的渲染参数。根据获取到的渲染参数,通过WebGL在图形开发区域对该待显示文本进行渲染。如此,使得在不使用第三方字体库的情况下,实现文本在图形开发区域的显示,减少了程序的体积。
技术领域
本申请涉及图形处理领域,具体而言,涉及一种文本显示方法、装置及服务器。
背景技术
WebAssembly技术作为一项通过C/C++开发网页端程序的技术,用以提升网页程序运行性能。因此,越来越多的网页项目都基于此技术进行开发。然而,受限于标准库功能的不足,通过C/C++开发程序经常需要使用第三方库。第三方库的引入会带来程序数据的增加,对于程序体积敏感的网页程序,不能满足实际项目的需求。
发明内容
为了克服现有技术中的至少一个不足,本申请的目的之一在于提供一种文本显示方法,应用于网页显示设备,所述方法包括:
获取一网页文件,所述网页文件携带有至少一个文本对应的渲染效果;
获取待显示文本,在预设的第一区域根据所述待显示文本的渲染效果对所述待显示文本进行渲染;
获取所述第一区域中待显示文本的渲染参数;
在预设的第二区域中,根据所述待显示文本的渲染参数通过WebGL对所述待显示文本进行渲染。
可选地,所述第一区域被所述第二区域隐藏,使得所述第一区域肉眼不可见。
可选地,所述方法还包括:
生成渲染参数库,记录所述待显示文本的渲染参数;
所述获取所述第一区域中待显示文本的渲染参数步骤包括:
检查所述渲染参数库中是否存在所述待显示文本;
若所述待显示文本存在于所述渲染参数库中,从所述渲染参数获取该待显示文本对应的渲染参数。
可选地,所述方法还包括:
生成渲染参数库,记录所述待显示文本在所述第一区域中的位置和大小;
所述获取待显示文本,在预设的第一区域根据所述待显示文本的渲染效果对所述待显示文本进行渲染的步骤包括:
检查所述渲染参数库中是否存在所述待显示文本;
若所述待显示文本不存在于所述渲染参数库中,根据所述渲染参数库中已记录的文本在所述第一区域中的位置和大小;将所述待显示文本在所述第一区域的空白区域进行渲染。
可选地,所述网页显示设备包括图像处理器,所述在预设的第二区域中,根据所述待显示文本的渲染参数通过WebGL对所述待显示文本进行渲染的步骤包括:
生成所述待显示文本的顶点缓冲以及对应的索引缓冲,所述顶点缓冲用于记录各个顶点颜色和纹理坐标,所述顶点用于将所述待显示文本的表面分成多个区域;
将所述待显示文本的渲染参数及文本大小写入所述顶点缓冲;
根据所述渲染参数及文本大小,通过所述WebGL控制所述图像处理器对所述待显示文本进行渲染。
本申请实施例的另一目的在于提供一种文本显示装置,所述文本显示装置包括文件获取模块、第一渲染模块、参数获取模块和第二渲染模块;
所述文件获取模块用于获取一网页文件,所述网页文件携带有至少一个文本对应的渲染效果;
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